"OpenGL ES 교육 과정"(OpenGL ES 자습서)으로 OpenGL ES를 배우려고합니다.OpenGL ES - 미리 컴파일 된 헤더를 찾는 중에 예기치 않은 파일 끝
경고 :
#include <stdio.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <TCHAR.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <GLES/gel.h> skipped when looking for precompiled header use
#include <GLES/gl.h> skipped when looking for precompiled header use
VERTTYPE: macro redefinition
VERTTYPENUM: macro redefinition
myglLoadMatrix: macro redefinition
myglClearColor: macro redefinition
나는 비주얼 스튜디오 나는 '안녕하세요 삼각형'프로그램을 comile 9 경고를 얻기 위해 노력하고있어 2010 년과 오류와 함께 OpenGL을-ES 1.1 WINDOWS PC 에뮬레이션을 사용 오류 :unexpected end of file while looking for precompiled header. Did you forget to add #include "stdAfx.h" to your source?
(내 소스에는 아무 것도 추가하지 않는 것을 잊지 않았습니다.이 소스는 내 세상이 아니예요.)
프리 컴파일 된 헤더를 사용하지 않거나 지시 한대로하십시오. 소스에'#include stdafx.h '를 추가하십시오. – 5ound
@ 5ound '#include stdafx.h'를 추가하려고 시도하고 경고와 오류가 발생했습니다. WinMain 함수를 오버로드 할 수 없습니다. 미리 컴파일 된 헤더를 비활성화하는 방법은 무엇입니까? – snakile