번들과 함께 제공되는 Cocos2d V1 및 Box2d를 사용해 왔습니다. Box2d V2.2.1 인 최신 버전의 Box2d로 업데이트하려고합니다.Cocos2d V1에서 Box2d를 2.2.1로 업데이트
Gles-Render.h 및 Gles-Render.mm을 최신 버전으로 업데이트했습니다. 하나만 제외하고 모든 오류를 제거한 몇 가지 변경 사항을 수행했습니다.
ERROR: allocating an object of abstract type 'b2Draw'
지금 이틀 동안이 문제를 해결하기 위해 노력했습니다하지만이 우선 사항 :
debugDraw = new b2Draw();
world->SetDebugDraw(debugDraw);
debugDraw->SetFlags(b2Draw::e_shapeBit);
나는 오류가 얻을.
몸에는 어떤 해결책이 있나요?
모든 포인터?