1
CutTheRope와 같은 응용 프로그램을 만들려고합니다. 내 게임에서 로프를 자르면 개별 깨진 몸체에 스프라이트를 추가하고 싶습니다.Box2d를 사용하여 본문에 스프라이트 추가하기
고마워 ....
CutTheRope와 같은 응용 프로그램을 만들려고합니다. 내 게임에서 로프를 자르면 개별 깨진 몸체에 스프라이트를 추가하고 싶습니다.Box2d를 사용하여 본문에 스프라이트 추가하기
고마워 ....
완전히 b2Body를 어기는 방법에 따라 다릅니다. 나는 신체에 여러 조명기를 만들어서 몸을 부술 수있는 가장 실현 가능한 방법에 따라 질문에 답할 것이다. 몸이 부서지면 본체의 고정물을 파괴하고 그 고정물을 새로운 b2Body로 다시 만듭니다. 상자 2d에서 "Body", "Fixture"및 "Joint"클래스를 사용하면 "userData"를 저장할 수 있습니다. 그래서 각각의 비품에 깨진 시체에 대한 스프라이트를 저장하고 시체가 부서지면 각각의 비품에서 깨진 시체에 대한 스프라이트를 얻을 수 있습니다.
귀하의 이해를 바랍니다.