저는 Three.js를 살펴보고 객체 이동에 관한 질문을했습니다. XNA/ShparDX에서는 객체가 방향에 상대적으로 앞으로 움직일 수있는 아래 코드와 같은 것을 할 수 있습니다. 따라서 물체가 내려다 보면이 물체가 아래로 이동합니다. 오른쪽으로 보면 오른쪽으로 이동합니다. 이것에 대한 비디오 예제는 here으로 볼 수 있으며 페이지의 마지막 비디오입니다.Three.js에서 객체 회전에 상대적으로 앞으로 이동
float speed = 0.15f;
Vector3 velocity = objectMatrix.Forward * speed;
objectMatrix *= Matrix.CreateTranslation(velocity);
나는 this answer을 기반으로 다음을 시도했다. 내가 키를 눌렀을 때 아무 것도하지 않았다.
var STEP = 10;
object.matrixWorld.identity();
object.matrixWorld.multiplySelf(three.Matrix4.translationMatrix(object.position.x, object.position.y, object.position.z + STEP));
object.updateMatrixWorld();
Three.js에서 사용할 수있는 멤버 및 기능을 사용하여이 복제에 성공하지 못했습니다. 가능하면 누군가가 나를 보여줄 수 있습니까? 감사.
필자는 분명히 행렬을 처음 사용하지는 않지만 설득력있게 대답하는 것으로 보입니다. 누구든지 추가할만한 것이 있지만 올바른 대답처럼 보이는 경우에 대비하여 질문을 공개하겠습니다. – Dragonseer