2016-07-18 2 views
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Xcode에서 SceneKit을 사용하여 3D 모델을 가지고 있습니다.이 모델은 회전 할 수 있습니다. 예를 들어 z에서 236도 회전하면 회전을 기준으로 앞으로 움직일 수 있습니다. x 축이나 y 축으로 직진하지는 않지만 두 축 모두 앞으로 이동합니다. 가능한가? 플러그인을 가져야합니까?회전을 기반으로 3 차원 모델 앞으로 이동

답변

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플러그인이 필요하지 않습니다.

당신은이 두 가지 방법을 수행 할 수의 회전에

  1. 이동 객체의 위치를 ​​변경하여 시간이 지남에 "변환".

  2. 엔티티를 이동하려는 방향으로 시간에 (또는 순간적으로) 힘을 적용하십시오. 등 현장의 크기, 저항, 속도, 즉시 성, 다른 고려 사항의 LOT에 대한 이들 두 가지 방법 내에서

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