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많은 3D 객체 (텍스처, 약간의 움직임 및 마우스 청취자 포함)를 사용하여 webgl-three.js 컨텍스트에서 작업하는 경우 가져 오기에 더 적합한 형식입니다. JSON 또는 OBJMTL?three.js에서 더 좋은 3D 객체 형식
두 가지를 모두 만들 수 있습니다. 많은 코드를 쓰기 시작하기 전에 어떤 것이 가장 좋은지 알고 싶습니다. 그런 식으로해야합니다.
참고 : .obj 및 .mtl 파일은 .js 파일보다 정점 등에 대한 정보가 훨씬 적습니다. 렌더링의 품질에 관한 한 나쁜 징후입니까?
두 코드 모두 지원할 수 있습니다. – gaitat
품질 (주 참조)은 어떻습니까? – ovelix123