Gradle을 사용하여 LibGDX 프로젝트를 만들려고합니다. 난 이미 프로젝트 Gradle을 설정 응용 프로그램을 사용하여, "창조"했지만 나는 이클립스를 가져올 때, 나는 다음과 같은 오류가 나타날 수LibGDX 빌드 모델 오류
org.eclipse.osgi.internal.framework.EquinoxConfiguration $ (1)
내가 오류 로그를 보도록 요청했으나 오류 로그를 찾을 수 없습니다. (당황 스럽습니다.)
그래서 나는 마지막 장애물에 머물러 있습니다. 오류가 발생했을 수있는 한 가지는 Android 구성 요소를 다운로드하는 것이 아니 었습니다 (저는 응용 프로그램을 만드는 데 관심이 없으며 데스크톱 응용 프로그램 만 사용하고 있습니다). 나는 Gradle 설정에서 Android 앱 상자를 선택 취소했습니다. "루트 폴더"나는 설정이 사용하여 내 프로젝트를 생성
C에서 : [이름] \ 프로그래밍 \ 게임
내부 게임이었다 Gradle을, .gradle 코어, 데스크탑처럼 내 모든 파일. 가져 오기 상자가 괜찮은 것 같았습니다. 그것은 나를 멈추게하는 빌드 오류입니다 (진행률 막대가 % 5를 지나치지 않고 지나치게 오류가 발생했습니다)