libgdx scene2D에서 TextArea를 구현하는 방법은 무엇입니까? 나는 자신의 UI 목록에 TextArea가 없다고 생각하고 TextField는 멀티가 아닌 1 행만 표시 할 수 있습니다. 감사합니다libgdx에서 TextArea 구현 Scene2D
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A
답변
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TextField에서 API를 읽으십시오. 그것은 InputField입니다.
단일 행 텍스트 입력 필드.
경우에 따라 BitmapFont를 사용하여 루프에서 텍스트를 그릴 수도 있고 Label을 사용할 수도 있습니다. 그것은 당신이 whish로 여러 줄을 처리 할 수 있습니다. .setWrappedText("test\ntest")
을 사용하면 간단한 줄 바꿈을 적용 할 수도 있습니다.
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오래되었지만 libgdx가 마지막으로 구현 된 TextArea 최신 버전
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