2011-01-18 5 views
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공백, 몸체 및 모양을 만들고 함께 넣은 다음 화면에 그릴 수 있습니다. 아직 어떻게 든 내 모양이 서로 상호 작용하거나 충돌하지 않습니다. 콜리 전 콜백도 호출되지 않습니다. 무엇이 이것을 일으킬 수 있습니까? 나는 몸을 만들다람쥐 모양이 충돌하지 않습니다.

cpSpace *space = cpSpaceNew(); 
cpSpaceSetDefaultCollisionHandler(space,handleCollision,NULL,NULL, NULL,self); 

:

나는 공간을 만들

body = cpBodyNew(mass, moment); 

나는 몸을 위해 모양을 만들 :

cpCircleShapeNew(body, radius, offset); 

가 나는 공간에 몸을 추가

cpSpaceAddShape(space, shape); 

나는, 시간을 통해 단계 (분명히, 그릴) :

cpSpaceStep(space, dt); 

그리고 아직 내 모양과 몸이 서로 상호 작용을 거부.

답변

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lol! 깜빡 잊어 버렸음 cpInitChipmunk()

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