0
xna에서 3D 게임을 만들고 있습니다. 조금 튀게 될 물 큐브 (mob의 일부)를 만들고 싶습니다. 하지만 이런 효과를 가진 큐브 또는 쉐이더를 렌더링하는 방법은 생각지도 못합니까? 제안 사항이 있습니까? * BTW 나쁜 영어로 죄송합니다.xna 3d 물체와 물방울
xna에서 3D 게임을 만들고 있습니다. 조금 튀게 될 물 큐브 (mob의 일부)를 만들고 싶습니다. 하지만 이런 효과를 가진 큐브 또는 쉐이더를 렌더링하는 방법은 생각지도 못합니까? 제안 사항이 있습니까? * BTW 나쁜 영어로 죄송합니다.xna 3d 물체와 물방울
이 게시물에서보세요 : http://forums.create.msdn.com/forums/p/31417/180167.aspx#180167
는 희망이 당신을 도와줍니다!