2012-06-26 3 views
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xna에서 3D 게임을 만들고 있습니다. 조금 튀게 될 물 큐브 (mob의 일부)를 만들고 싶습니다. 하지만 이런 효과를 가진 큐브 또는 쉐이더를 렌더링하는 방법은 생각지도 못합니까? 제안 사항이 있습니까? * BTW 나쁜 영어로 죄송합니다.xna 3d 물체와 물방울

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