2012-12-07 2 views
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오우거에 입자 시스템을 만들어서 내 개체 emitt가 많은 스타라고 가정합니다.장면에서 환경과 물체와 입자 상호 작용

내 질문은 :이 별과 환경의 상호 작용과 장면의 물체도 어떻게 실현할 수 있습니까? 더 중요한 것은 ParticleSystem으로이 문제를 해결할 수 있습니까?

도움이 될 것입니다!

갱신 내 입자 파일 내부에 사용하기 위해 노력하고있어

: 이름이 입자의 반송 할 수있는 단 하나의 평면에서 알 수 있듯이 DeflectorPlane 지원

affector DeflectorPlane { 
    .... 
} 

답변

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A는 (의 항목을 참조하십시오 Ogre manual).

임의의 표면에서 튀어 오르는 입자는 많은 충돌 탐지를 포함하므로 렌더링의 책임이 아니라 물리 엔진이 담당하는 작업이므로 Ogre3D는이 기능에 대해 즉시 사용 가능한 지원을 제공하지 않습니다 요구 사항.

그러나 이미 존재하는 Ogre3D 물리 엔진 래퍼의 측면에서 Newton, Bullet, PhysX 및 ODE의 네 가지 옵션이 있습니다. 각 래퍼에는 Ogre Addons forum에 전용 섹션이 있으며 자세한 정보와 링크가 있습니다.