2017-01-03 1 views

답변

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libGDX API는 음악의 "비트"또는 "볼륨"이 특정 시점에서 무엇인지 알 수있는 방법을 제공하지 않습니다. 음악에서이 데이터에 액세스 할 수있는 자체 라이브러리를 만들거나 "노래의이 지점에서 비트가 X이고이 시점에서 Y"라는 텍스트 파일을 만들어 가짜 파일을 만들어야합니다. 그런 다음 텍스트 파일을 사용하여 텍스처 크기를 측정하십시오.