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나는 역동적 인 몸매와 빨간색 원형 이미지가있는 텍스처를 가지고있다. 내가 원하는 것은 더 많은 비트가 더 높은 점프의 다이내믹 바디 또는 더 큰 텍스처가 될 때 음악이 다시 빛을 내뿜을 때이다. 더 작아졌습니다box2d 본문 또는 질감을 음악과 동기화하는 방법은 무엇입니까? LibGdx
나는 역동적 인 몸매와 빨간색 원형 이미지가있는 텍스처를 가지고있다. 내가 원하는 것은 더 많은 비트가 더 높은 점프의 다이내믹 바디 또는 더 큰 텍스처가 될 때 음악이 다시 빛을 내뿜을 때이다. 더 작아졌습니다box2d 본문 또는 질감을 음악과 동기화하는 방법은 무엇입니까? LibGdx
libGDX API는 음악의 "비트"또는 "볼륨"이 특정 시점에서 무엇인지 알 수있는 방법을 제공하지 않습니다. 음악에서이 데이터에 액세스 할 수있는 자체 라이브러리를 만들거나 "노래의이 지점에서 비트가 X이고이 시점에서 Y"라는 텍스트 파일을 만들어 가짜 파일을 만들어야합니다. 그런 다음 텍스트 파일을 사용하여 텍스처 크기를 측정하십시오.