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나는 마음대로 바꿀 수있는 두 점을 주어진 고정 색상의 선을 빨리 그리기를 원합니다.Open GL ES 2.0에서 선 그리기
코드 조각을 가져올 수있는 셰이더 및 텍스처가 있지만 다른 간단한 개체에 비해 코드가 많습니다. 나는 Open GL ES 2.0에 상당히 익숙하며 홀더 객체를 만들지 않고 화면에 노란색 3D 라인을 삽입하는 방법을 알지 못합니다.
이 내 렌더러의 내 onDrawFrame 방법에
private void drawTestLine() {
float[] lineEndPoints = new float[6];
System.arraycopy(nearPoint, 0, lineEndPoints , 0, nearPoint.length);
System.arraycopy(farPoint, 0, lineEndPoints , 3, farPoint.length);
//need help here
GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_LINES, 0, 2);
}
나는 그것을 시도 할 것이다, 나는 단지 한 줄을위한 새로운 프로그램을 만드는 것을 피하기를 바랬지 만 꼭 그렇게해야만하는 것처럼 보인다. – user1681732