내가 올바른 방향으로 이동이 코드를 사용하고 있습니다 : Unity C#의 충돌 및 방향?
transform.Translate(1,0,0);
가 그럼 난 반대 방향으로 이동하려면이 옵션을 사용하고, 나는 X 축 양/음 변경해야합니다.
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col){
}
도와주세요 .... 미리 감사드립니다.
내가 올바른 방향으로 이동이 코드를 사용하고 있습니다 : Unity C#의 충돌 및 방향?
transform.Translate(1,0,0);
가 그럼 난 반대 방향으로 이동하려면이 옵션을 사용하고, 나는 X 축 양/음 변경해야합니다.
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col){
}
도와주세요 .... 미리 감사드립니다.
이것은 나와 같은 초보자를위한 것입니다, 그것은 나를 위해 일합니다!
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CollisionAndtheMovement : MonoBehaviour {
public float speed;
public bool toRight;`enter code here`
// Use this for initialization
void Start() {
toRight = true;
}
// Update is called once per frame
void Update(){
if (toRight) {
transform.Translate (Vector2.right*Time.deltaTime*speed, 0);
}
if (!toRight) {
transform.Translate (Vector2.left*Time.deltaTime*speed, 0);
}
}
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col){
if (col.gameObject.tag == "Crate" && toRight) {
toRight = false;
} else {
toRight = true;
}
}
}
당신은 목적과 트릭을 할 것입니다 반대 방향으로 -transform.Right
에 대한 transform.Right
를 사용할 수 있습니다.
반대 방향으로 가려면 숫자를 음수로 만드십시오.
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col){
transform.Translate(-1,0,0);
}
질문이 명확하지 않습니다. 하지만 객체를 왼쪽으로 옮기고 싶다면'transform.Translate (-1,0,0); '을 사용하십시오. – Logman
그렇습니다. 그러나 나는 여전히 캔트가 일어날 수 있습니다. – Ricardo