2010-12-28 2 views

답변

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GLGE에는 쉐이더 기반 충돌 감지가 있습니다. this demo을 참조하십시오. 소스 코드를 보면 (WASD는, 스페이스 바를 마우스를 이동할 수 있습니다. 당신이 벽과 충돌하는 방법에 주목, 등)

을, 충돌 검출은 코드로 처리됩니다

var ray=gameScene.ray(origin,[0,0,1]); 

당신이 따르는 경우 glge.js으로 변환하면 GLGE.RENDER_PICK (pkfragStr에서 picking 조각 쉐이더를 사용함) 특수 렌더링 모드로 어떻게 구현되는지 확인할 수 있습니다.

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링크 된 데모가 크롬에서 작동하지 않는 것 같습니다. ( –

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