windows xp virtualbox에 devcpp 4.9.9.2를 재설치하고 glut와 glew를 설치했습니다.glGenFramebuffers가 프로그램을 실행하지 못하게합니다
내 원래 프로그램은 방금 과다 사용했으며 방 주위에서 튀는 일부 구체를 보여줍니다. 내 문제는 일단 내가 줄에 추가하면
glGenFramebuffers(1, &myBuffer);
내 프로그램이 실행되지 않습니다. 그것은 잘 컴파일됩니다. 하지만 실행하면 "Ass1.exe에 문제가있어서 프로그램을 종료해야합니다. 불편을 드려 죄송합니다."
이 줄을 주석으로 처리하면 공이 튀어 나와 잘 동작합니다. glGenFramebuffers는 설정 방법의 맨 아래에 있습니다.
여기 내 코드에 대한 링크입니다. https://dl.dropboxusercontent.com/u/13330596/Exercise1.cpp
이것은 내가 지금) (glewInit를 호출하기 직전에 코드입니다;
// Initialize GLUT.
glutInit(&argc, argv);
// Set display mode with an RGB colour buffer, double buffering and a depth buffer..
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
// Set OpenGL window size
glutInitWindowSize(1000, 1000);
// Set position of OpenGL window upper-left corner
glutInitWindowPosition(100, 100);
// Create OpenGL window with title
glutCreateWindow("Dissertation");
glewInit();
glewInit();을 추가했습니다. glutCreateWindow() 직후; 프로그램이 곧바로 충돌하는 대신 무언가가 깜박이고 충돌이 발생합니다. 약간의 진행처럼 보입니다 –
@AdamKenworthy : 이제 문제를 디버그해야합니다. 모든 작업의 stderr'fprintf (stderr, ...)'에 로그 상태를 출력하십시오. 또한 아직 모르는 경우 디버거 사용 방법을 익히십시오. 충돌 순간의 스택 백 트레이스를 얻는 것은 매우 유용합니다. – datenwolf
디버그가 실제로 아무것도 표시하지 않기 때문에 너무 일찍 충돌합니다. 나는 창문의 플래시를보고 그게 전부다. glGenFramebuffers (1, & myBuffer)를 주석 처리하면; 정상적으로 실행되지만 그렇지 않으면 충돌합니다. –