2017-01-21 1 views
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Xcode 편집기를 사용하여 입자 내 이미 터를 내 장면의 노드에 부착하는 방법을 알 수 없습니다. documentation에는 'Xcode 장면 편집기의 노드에 입자 시스템을 연결하여 장면의 입자 시스템을 미리 볼 수 있습니다'라고되어 있습니다.SceneKit - Xcode 편집기를 사용하여 장면의 노드에 파티클 이미 터를 부착하려면 어떻게해야합니까?

나는 이것을 프로그램 적으로하는 방법을 알고 있지만 편집기 내부에서 어떻게하는지 알 수 없다. 이것이 가능한가?

답변

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제가 실수가 아니라면 프로그래밍 방식으로 만 가능합니다. 편집기의 기능이 부족하고 모든 요소에 대한 대부분의 사용자 정의가 프로그래밍 방식으로 수행되어야합니다.

당신은 이미 방법을 알고 있으므로, 당신은 황금색입니다!

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나는 올바른 댄이라고 생각합니다. 불행히도 아직 편집기에서이를 수행 할 방법이없는 것 같습니다. –

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Xcode SceneKit Scene Editor에서 Object Library (^^⌘3)를 열고 거기에서 파티클 시스템을 장면으로 드래그 할 수 있습니다.

편집기의 왼쪽에있는 장면 그래프보기를 사용하여 노드를 선택한 다음 하단에있는 툴바의 컨텍스트 메뉴 (오른쪽 클릭) 또는 톱니 바퀴 아이콘을 사용하여 기존 시스템에 파티클 시스템을 추가 할 수도 있습니다 마디.

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답변 해 주셔서 감사합니다. 이것은 새로운 파티클 이미 터를 추가하는 데만 작용합니다. 기존 입자 이미 터를 추가 할 수 있습니까? –

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