0
XNA에서 탁구를 만들고 있는데 볼 패들 충돌에 문제가 있습니다. 외륜의 측면이 올바르게 작동하지만 상단과 하단이 이상하게 작동합니다. 나는 많은 일을 시도했지만 여전히 효과가 없습니다. 이 내 현재 코드입니다 :XNA Pong collision
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
//Intersection
if (bPos.Intersects(p1Pos))
{
//top
//bottom
//middle
if (bPos.X <= p1Pos.X + p1Pos.Width)
bSpd.X = -bSpd.X;
}
if (bPos.Intersects(p2Pos))
{
//top
//bottom
//middle
if (bPos.X + bPos.Width >= p2Pos.X)
bSpd.X = -bSpd.X;
}
bPos.X = bPos.X + (int)bSpd.X;
bPos.Y = bPos.Y + (int)bSpd.Y;
if (bPos.Intersects(p1Pos))
{
//top
//bottom
//middle
if (bPos.X <= p1Pos.X + p1Pos.Width)
bSpd.X = -bSpd.X;
}
if (bPos.Intersects(p2Pos))
{
//top
//bottom
//middle
if (bPos.X + bPos.Width >= p2Pos.X)
bSpd.X = -bSpd.X;
}
base.Update(gameTime);
}
문제를 몇 줄로 좁혀주십시오 ... –
이제 코드가 적어 읽기가 더 쉽습니다. – victorheld