2012-02-22 2 views
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본문에 연결하기 위해 스프라이트를 사용하려고하면 좌표가 달라집니다. 스프라이트가 몸체를 따라 가면서 약간 스프 레딩됩니다.PhysicsConnector issue

mBody = PhysicsFactory.createCircleBody(mPhysicsWorld,POSITION_X, 
    POSITION_Y, 100, 0, BodyType.StaticBody, FIXTURE_DEF); 

    mPlayer = new Sprite(0.0f, 0.0f,100,100 mTextures.getPlayer()); 

    mScene.getChild(GameObjectsMap.GAMEOBJECTS_LAYER).attachChild(mPlayer); 

    mPhysicsWorld.registerPhysicsConnector(new PhysicsConnector(mPlayer, 
        mBody, true, true)); 

    mScene.registerUpdateHandler(mPhysicsWorld); 

가 왜 발생

나는이 다음을 수행?

답변

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좌표없이 createCircleBody() 메소드를 사용해야합니다. 가장 간단한 것이어야합니다.