2014-09-17 3 views
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LibGDX 정사각형 카메라 클래스를 사용하여 다양한 화면 크기를 처리하고 있습니다. 내가 가지고있는 유일한 문제는 장치가 확장 할 때 화면 주위의 경계입니다.LibGDX 직교 카메라 : 흰색 대신 테두리를 검정색으로 만듭니다. (자바)

나는 국경을 그다지 신경 쓰지 않는다. 나를 귀찮게하는 것은 국경의 색이다. 나는 그것이 백색 대신에 검은 것이 더 좋을 것 같다고 생각한다. 그걸 바꾸는 어떤 방법이 있니?

나는 결코 응답되지 않은 안드로이드 터치 처리에 대한 또 다른 질문을 게시했습니다. 누군가 대답 할 수 있다면 좋을 것입니다. 다시 물어볼 필요가 없으며 스팸으로 보이고 싶지 않습니다. My Question

답변

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카메라보기가 화면보다 작을 때 GL의 선명한 색상을 변경하면됩니다.

glClearColor(r, g, b, a);  
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
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고마워요! 당신은 둘 다 나에게 당신이 그 담당자를 원했던 올바른 해결책을 주었다. 웃기는 것은 내가 literalally 그냥 그랬지만'glClearColor (1,1,1,1);을 사용하는 것은 1,1,1의 rgb가 검정색이지만 실제로는 흰색이라는 생각이다. 내 멍청한 짓을 하다니. 나는 libgdx가 어떻게 rgb를 사용하는지 정말로 좋아하지 않는다. 다시 한 번 감사드립니다! – vedi0boy

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glClearColor (0,0,0,1);

검은 색 화면이 있습니다. 그게 다야.

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감사합니다. 두 답변 모두 성공했습니다! – vedi0boy

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