0
내 인생에서 내가 카메라 위치 (설정 방법과 업데이트 방법 모두)를 설정하는 것이 효과가없는 이유를 알 수 없습니다.Libgdx 카메라 - 효과가없는 위치 설정
이미 확인한 기본 클래스에서 업데이트를 호출하고 있습니다. 여기에 코드입니다 :
package com.moneylife.zombietown;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
public class GameManager {
SpriteBatch spriteBatch;
float deltaTime;
Texture mapTexture;
OrthographicCamera camera;
int WORLDWIDTH = 2880, WORLDHEIGHT = 1920;
public GameManager(){
spriteBatch = new SpriteBatch();
mapTexture = new Texture("map2880x1920.jpg");
float w = Gdx.graphics.getWidth();
float h = Gdx.graphics.getHeight();
camera = new OrthographicCamera(940, 940 * (h/w)); /// POSSIBLY NEED TO CHECK THIS *******
camera.position.set(camera.viewportWidth/2 + 500, camera.viewportHeight/2, 0);
camera.update();
}
public void update(){
deltaTime = Gdx.graphics.getDeltaTime();
camera.position.x += 10;
camera.position.y += 10;
camera.update();
}
public void draw(){
spriteBatch.begin();
spriteBatch.draw(mapTexture,0,0);
spriteBatch.end();
}
}
여기 만이 관련된 경우 기본 클래스입니다 :
package com.moneylife.zombietown;
import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL20;
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
public class ZombieTown extends ApplicationAdapter {
GameManager gameManager;
@Override
public void create() {
gameManager = new GameManager();
}
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
gameManager.update();
gameManager.draw();
}
@Override
public void dispose() {
gameManager.spriteBatch.dispose();
}
}
난 그냥 자동으로지도를 만들 지금은 시작에 대각선 스크롤하려고했다 ...
그리기 할 스프라이트 배치에 카메라의 투영 행렬을 광고해야합니다. '.begin' 전에'batch.setProjectionMatrix (cam.combined)'를 호출합니다. 전화로 지금 너무 많은 atm을 도울 수 없다. – Madmenyo
절대 영웅! 모든 도움이 크게 감사되었습니다. 다시 한 번 감사드립니다. 이 질문에 답할 수 있도록 전체 답으로 써 주시기 바랍니다. – Ronny
나는 축구 경기의 절반 시간에보고있다.) – Madmenyo