날카로운 모서리로 직사각형을 그릴 수있게되었습니다. 이제 날카로운 모서리를 둥글게 만들 필요가 있습니다.모서리가 둥근 모서리를 그립니다.
어떻게 수행하나요?
이 내 코드입니다 :
public void drawShape(Canvas canvas, Renderer renderer, float x, float y,
int seriesIndex, Paint paint) {
float halfShapeWidth = shape_width/2;
canvas.drawRect(x , y - halfShapeWidth, x + SHAPE_WIDTH, y + halfShapeWidth, paint);
}
어떻게 같은 매개 변수를 전달하여이 둥근 RECT를 만들기 위해?