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GetWindowRect(hWnd, &wnd);
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
HRGN rgn = CreateRoundRectRgn(0, 0, CARD_WIDTH, CARD_HEIGHT, 7, 7);
SetWindowRgn(cards[info[i].card], rgn, TRUE);
oldBitmap = SelectObject(hdcMem, cards[info[i].card]);
GetObject(cards[info[i].card], sizeof(bitmap), &bitmap);
BitBlt(hdc, info[i].pos.x, info[i].pos.y, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(hdcMem, oldBitmap);
}
비트 맵 그림의 모서리 절단에 문제가 있습니다.모서리가 둥근 비트 맵
'SetWindowRgn'은 비트 맵이 아닌 윈도우에 영역을 적용합니다 (단서는 이름에 있음). –
하지만 비트 맵을 잘라야합니다. – user2962433
아마'SelectClipRgn'을 찾으십니까? –