0
나는 탈주 게임을하고 있는데 공이 벽에 부딪 칠 때 장면을 새로 고침해야합니다.Godot - 장면 바꾸기
extends RigidBody2D
func _ready():
set_fixed_process(true)
func _fixed_process(delta):
var caramizi = get_colliding_bodies()
for caramida in caramizi:
if caramida.is_in_group("caramida"):
caramida.queue_free()
elif caramida.is_in_group("die"):
#reload the scene
pass
어떻게 장면을 다시로드 : 여기에 코드?