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내 생각과 결과를 바로 잡기 위해 몇 가지 문제가 있습니다. 우선, 주어진 크기의 텍스처를 만들 수 있습니다. Framebuffer에 첨부하고이 텍스처에 내용을 씁니다. Chrome의 WebGL Inspector 확장은이를 명확하게 보여줍니다.WebGL의 텍스처 표시
현재이 텍스처가 표시되는 데 막혔습니다.- 셰이더가 필요하다는 것을 알고 있습니다. 그러나 Vertices가 필요합니까 ...? 텍스처를 표시 할 가능성이 있습니까?
감사합니다.
감사합니다. 나는 그저 올바른 방향으로 추진력을 필요로했다. 두 개의 삼각형으로 전체 화면 쿼드를 만들고 일부 텍스쳐 코드를 추가하고 마지막으로 내 텍스처를 바인딩했습니다. – Pris0n