xcode

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    이 C++ 코드 부분에서 참조 오류가 발생합니다. 256 요소의 int 배열을 만들고 0으로 시작하여 1 씩 증가시키고 있습니다. 배열의 내용을 검사하고 요소가 잘못되었습니다. 내용을보기 위해 배열을 출력하고 참조 오류가 발생합니다. 도와주세요? int set[256]; for (int i = 0; i < 256; i++) set[i] = i;

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    Xcode 9에 대한 내용을 읽었으며 재미있는 용어 인 "봇"이 있습니다.이 용어는 CI/CD 작업을 수행하지만 적절한 지침을 얻지 못했습니다. 누구든지 구성 가이드를 찾을 수 있습니까? 애플의 About Continuous Integration in Xcode 가이드에서

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    Xcode에서 빌드 오류에 대한 해결 방법을 아는 사람이 있습니까? 모든 제안을 환영합니다. EG : 스위프트 : 3.2, 엑스 코드 : 9.2, 유니티 : 2017.3.0f1, 아이폰 OS : 11.2.1 상태 :하지 Swift 환경 Objective-C 가능, 그 방법으로 불가능 Swift를 사용하여 Unity 용 Native Plugin을 이렇게 만들

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    MacOS Sierra에서이 문제를 직면하고 있습니다. npm 모듈을 설치하려고하면이 오류가 발생합니다. 메이크업 : 오류 : "확인"당신은 엑스 코드 명령 행 도구를 설치해야하지 개발자 도구 또는 PATH

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    스키마에 따라 Info.plist 파일에서 App Transport Security 설정을 수정하려면 어떻게해야합니까? 예를 들어 릴리스 구성에서 ATS가 켜져 있어야하지만 내 디버그/엔터프라이즈 스키마에서는 ATS를 해제하고 싶습니다. 어떻게해야합니까?

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    내 응용 프로그램은 새로운 사용 약관을 준수하지 않았기 때문에 최근에 애플에 의해 App Store에서 제거되었습니다. 원래 바이너리로 원숭이가되어 버렸습니다. 당신은 이미 App Store에서 사용할 수 있었던 iOS App에서 파일을 다운로드하는 방법을 알고 있습니까? 감사합니다, 타일러

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    저는 현재 클릭/돈 게임을 만들고 있는데 도움이 필요합니다. 기본적으로 앱은 클릭 할 때마다 +1 동전을주는 버튼으로 구성됩니다. 예를 들어 "10 동전을위한 이중 동전"을 구입하면 금액을 +1에서 +2로 변경하고 싶습니다. Click here to see how the app looks right now, it might be easier to under

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    xcode에서 만든 내 애플 스크립트 응용 프로그램에 이상한 점이 있습니다. 실행을 위해 제작할 때 제대로 실행됩니다. 디버그 폴더에서 다른 장소로 앱을 복사 할 때 제대로 실행되지 않습니다. 응용 프로그램이 Photoshop을 시작한 다음 시스템 이벤트 UI 스크립팅을 사용하여 파일 열기 대화 상자를 엽니 다. Debug 폴더에서 실행하지 않을 때 Pho

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    는 그래서, 나는 그것을 내 주요 애플 리케이션 대상으로 가져옵니다이 공유 프레임 워크 넣어 한 " 임베디드 바이너리 ", 프레임 워크 제품"빌드/디버그 "에 대한 직접적인 참조와 함께 이것은 메인 애플리케이션을 실행할 때마다 프레임 워크를 빌드하는 것으로 보입니다. 내가 수정해야, 나는 프레임 워크 코드에 중단 점을 설정할 수 있습니다,하지만 내 변수는

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    Im는 Xcode 9.2를 실행 중입니다. 내 스토리 보드는 이제 완전히 쓸모가 없습니다. Ive 은 this 기사가 보여준 모든 것을 시도했으며 문서를 제안했습니다. 기존의 목표 C 프로젝트에 하나의 신속한 파일을 추가하려고 할 때 내 문제가 발생했습니다. 이미 약 320 개의 파일이 있습니다. 프로젝트에서 .swift 파일을 완전히 제거한 다음 위의 문