xbox360

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    이것이 가능한지 궁금합니다. C#에서 비 복잡한 스크립팅을 수행하는 방법. 기본적으로,이 전 같은 구조를 가지고 가정 해 봅시다 : 내 질문에 자리하고있는 곳 Structure int a int b int c Function ParseValue(pString as String) try retu

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    Xbox 360/PlayStation 3에서 동시에 출시되는 것과 같은 크로스 (콘솔) 플랫폼 게임을 개발할 때 어떤 종류의 프레임 워크/라이브러리가 사용됩니까? 또는 유사하게, Xbox Live/PlayStation Network/WiiWare를 한 번에 모두 사용할 수 있습니까? 분명히 그런 것들은 프리웨어가 아니지만, 처음에는 무엇입니까? 제가 알고

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    PDB 파일을 C# 응용 프로그램으로 읽으려고합니다. 내가 알고있는 파일로 loadDataFromPdb 또는 loadAndValidateDataFromPdb을 호출하면 HRESULT가 0x806D0005가됩니다. 불행하게도, 나는 그것이 무엇을 의미하는지 전혀 모른다. 나는 가능한 결과 목록을 가지고있다. (http://msdn.microsoft.com/e

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    ps3 및 xbox 360 게임은 어떤 언어로 쓰여 집니까? 게임은 두 시스템 모두에 동일한 언어로 쓰여 있습니까? 또한 컴퓨터에서 실행할 수있는 코드가 무엇입니까?

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    XBox 라이브 계정에서 데이터를 가져올 수있는 .NET API가 있습니까? 내가 관심을 갖고있는 것은 온라인에있는 사람이지만 메시지도 멋지다. 그리고 사용자 로그인의 일종의 이벤트 기반 알림은 좋지만 필요한 경우 폴링합니다.

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    360을위한 새로운 XNA 프로젝트를 시작하는 것에 대한 궁금증을 던지기 만하면됩니다. 저는 학교가 복고적이며, 스캔 라인과 컬러 팔레트 등을 에뮬레이트하고 싶습니다. 이 아이디어의 일부로, 내가 이상적으로하고 싶은 것은 수동으로 화면의 모든 픽셀을 수동으로 그립니다. 그래서, 최악의 시나리오는 252x240 해상도에서 약 60,000 개의 스프라이트를 그

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    그냥 일반적인 쿼리. 전문 360 개발에 사용되는 도구와 환경을 연구하려고했지만 NDA에서 다루지 않는 것이 많지 않습니다. (내가 XNA 개발에 관심이 아니에요 있습니다.) Q. 무엇 PRO 개발을위한 선호/가장 일반적인 dev에 환경인가? Visual Studio 2010입니까? 또는 SDK가 360을위한 특정 IDE 및 컴파일러/링커/빌드 체인을 제공

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    xbox360 용 인디 게임을 만들고 싶습니다. 프리웨어 일지라도 Microsoft에 지불해야합니까? 인디 게임을 개발하려면 무엇이 필요합니까?

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    현재 WPF 응용 프로그램에서 내 Xbox 360 컨트롤러를 사용하려고하지만 모든 온라인 자습서는 게임 환경에서 XNA 사용을 참조합니다. Xbox 360 컨트롤러와 움직임/단추 누름을 감지 할 수있는 응용 프로그램을 쉽게 얻을 수 있는지 궁금합니다. 내 현재 설정은 Visual Studio 2010, .NET 4.0, WPf, C#이며 PC 용 xbox

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    Xbox 360 대시 보드 용 플러그인을 만들 수 있습니까? 나는 360을 가족을위한 허브로 전환하고자했습니다. 따라서 예를 들어 xbox를 켜고 대시 보드에서 합병 된 모든 가족 캘린더, 할 일 목록, 식료품 목록, 생일 등을 볼 수 있습니다. 그물 주위의 대시 보드에 대한 플러그인에 대해 이야기하는 사람이 보이지 않습니다. 그래서 나는 네가 할 수는 없