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    브라우저에서 자바 스크립트 기반 오디오를 사용하면 출력 레벨이 많은 시스템에서 입력 신호 레벨에 정확하게 비례하지 않음을 알았습니다. 예를 들어 진폭이 20dB만큼 변화하는 두 개의 sin 파를 '재생'하면 다른 장치/설정과의 결과 차이가 20dB와 현저하게 다를 수 있습니다. 멀리 떨어져서 10dB 이하. 간단한 음향 신호 (예 : sin 파형)를 서로

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    우리 사무실에서는 Tuleap 최신 버전을 사용하고 있으며 약 2000 명의 직원이 프로젝트 관리에이 툴룸을 사용하고 있으며 내부 발권 시스템을 대체하기 위해 워크 플로우를 약간 수정했습니다. 따라서 현재 Tuleap을 프로젝트 관리 및 발권 시스템에 사용합니다. 우리는 하루에 약 2000 표를 얻습니다. Tuleap에서 처리 할 수있는 볼륨의 양을 이해하

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    안드로이드의 음량 버튼에 방송 수신함을 만들고 싶습니다. 내 응용 프로그램을 열 때 3 초 이내에 위아래로 클릭 할 때. 가능합니까? 만약 그렇다면 나는 이것을 위해 브로드 캐스트 코드를 받게되어 기쁠까요?

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    코드를 사용하여 장치의 볼륨 업 또는 다운 버튼을 사용하여 설정된 장치의 기본 볼륨/사운드를 얻으려고합니다. 아래는 내가 액세스 할 코드입니다 제안 된 것과 같은 소리, 는 #import <CoreAudio/CoreAudio.h> , 내가 연구했던이 오류를 해결하고 우리가 위의 코드를 사용할 수의 CoreAudio 프레임 워크를 사용하기 위해 필요한이

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    저는 Unity3D 프로젝트에서 Kinect (V2)가 추적하는 신체의 일부 개인 속성을 결정하고 있습니다. 사람 길이를 얻는 것은 문제가되지 않지만, 나는 누군가 체중을 얻으려고 분투하고 있습니다. 신체의 볼륨 (M2)을 계산하고 평균 BMI를 곱하려고 시도하지만 볼륨을 얻는 것이 어려워 보입니다. 깊이 이미지의 입자 시스템을 사용하여 포인트 클라우드를

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    유속이 변할 수있는 약간의 유체 낙하를 고려해보십시오. 공기를 사용하는 부품 (예 : 초콜릿 공장)의 양을 얻기 위해 이미지를 사용하고 싶습니다. 이미지는 여러 위치에서 촬영할 수 있습니다. 어떻게해야합니까? 따라야 할 프로세스 나 몇 가지 핵심 문제를 해결할 수있는 알고리즘을 좋아하십시오.

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    MP3 파일과 함께 Bass.dll을 사용하고 있는데 제대로 작동하지만 MP3는 출력 볼륨이 다른 수준으로 녹음 된 것 같습니다. 가청 볼륨을 테스트하고 그에 따라 저음 볼륨 레벨을 조정하여 모든 MP3가 동일한 레벨에서 재생되도록하는 방법이 있습니까? 큰 소리로 소리를 낮추면 조용한 소리가 들리지 않으므로 볼륨을 위아래로 늘리십시오. 저음을 사용하고 마이

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    아주 간단한 작업으로 onKeyDown 및 onKeyUp을 구현했으며 볼륨 작게 키를 사용하여 이상한 동작을 발견했습니다. 여기 코드입니다 : 12-15 17:43:22.215: W/Alon(751): Volume_up Down 74650325 12-15 17:43:22.265: W/Alon(751): Volume_up Up 74650374 12-15

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    웹 오디오 API를 사용하여 앱을 쓰는 데 문제가 있습니다. 웹 오디오 API를 사용하여 여러 개의 사운드를 재생하려고합니다. 각각 개별 볼륨 컨트롤이 있으며 여러 개의 다른 사운드를 동시에 재생할 수는 있지만 구현 방법을 알 수는 없습니다. 유니버설 볼륨 컨트롤을 구현하는 방법을 파악할 수 있지만 개별 사운드를 늘리거나 줄일 수 있기를 원합니다. 또한 여

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    전 QMultimedia를 처음 접했습니다. 현재 웹캠의 마이크에서 오디오 스트림을 가져와 추가 처리를 시도하고 있습니다. 지금은 슬라이더로 마이크에서 "들리는"사운드의 볼륨 레벨을 지속적으로 보여 주려고합니다. 그래서 몇 가지 코드를 함께 봤는데 (오디오를 재생할 수있는 방법은 거의 10 톤에 불과하지만 오디오 입력에 관한 C++ 코드의 몇 블록 만) 막