uiimageview

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    사용자가 UIImageView을 선택하고 카메라로 사진을 찍는 버튼을 누르면 매우 간단한 앱을 사용할 수 있습니다. 그런 다음 이미지가 반환되어 UIImageView에 표시됩니다. UIImageViews가 같은 대리자를 공유하고 있기 때문에이 이미 UIImageViews 중 하나의 이미지, 그리고 내가 다른에 배치 할 수있는 사진을 촬영 갈 때 그러나, 이

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    iPhone 용 응용 프로그램을 개발 중이며 다음 코드로 인해 메모리 할당이 증가하는 것으로 나타났습니다. -(UIImage *)createRecipeCardImage:(Process *)objectTBD atIndex:(int)indx { [objectTBD retain]; // bringing the image for the background

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    Interface Builder에서 펜촉에 UIImageView가 있고 속성보기 창에서 이미지를 선택했습니다. 이미지는 시뮬레이터에서 제대로로드되지만 디버그 모드에서는 내 장치에서로드되지 않습니다. 나는 어떤 오류도 내지 않는다. 이미지가 없습니다. 내 대상의 복사 번들 리소스 폴더에서 특정 이미지를 볼 수 있습니다. 왜 장치에 표시되지 않는 아이디어?

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    내용이 1280 * 1280이고 동등한 크기의 25 개의 이미지가로드 된 uiscrollview가 있습니다. 스크롤하고 끝을 만났을 때 스크린 센터에 현재있는 이미지의 신원을 알고 싶습니다. 스크롤 뷰에 이미지를로드하는 데 사용한 코드는 다음과 같습니다. 내가 어떻게 알아낼 수 있니? for (i = 0; i < 5; i++) { if(j == 5

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    OpenGL 뷰를 내 응용 프로그램에 넣으려고하는데이 작업을 수행하기 전에 해당 뷰를보고 보면서 상호 작용하기를 원하기 때문에 뷰가 투명하다는 것을 확인하고 싶습니다. OpenGL보기. 의미 OpenGL보기 및 그 뒤에있는 이미지보기에 무언가를 갖고 싶습니다.

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    나는 cgcontext를 사용하여 사용자가 touch 이벤트를 사용하여 그립니다 UIImageView에 무언가를 그리는 앱을 가지고 있으며 사용자가 만든 그림을 실행 취소하고 싶습니다. 편집 : 내가 취소하는 데 사용할 어떻게 다음 NSUndoManager 하고 터치의 시작에 theUIImage을 저장 내 touchesBegan를 사용하는 것을 시도하고있다

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    this previous question과 비슷하게 임의의 이미지 (UIImageView)에 임의로 색조를 적용하고 싶습니다. 그러나 "펄스"효과를 내기 위해 N 초 동안 색조가 희미 해지기를 바랍니다. M 초마다 맥박이 시작됩니다. 색조를 바꾸기 위해 NSTimer을 사용하여 순진한 해결책을 취할 수 있다고 생각하지만 훨씬 더 우아하고 효율적인 솔루션을

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    a previous question에 대한 응답을 기반으로 픽셀 데이터 추출을 위해 UIImageView에서 카테고리를 만들었습니다. 이것은 시뮬레이터에서는 정상적으로 작동하지만 장치에 배포 할 때는 작동하지 않습니다. 나는 항상 을 말하지 말아야한다. 이상한 점은 point.x == point.y 인 경우 정확한 픽셀 색상을 가져 오는 것이다. 그렇지 않

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    iPhone에서 이미지를 마스킹하는 방법을 살펴 보았습니다. 나는 아직도 이미지 좋은 작품이 솔루션 http://iosdevelopertips.com/cocoa/how-to-mask-an-image.html 을 가로 질러왔다. 내가하고 싶은 것은 UIImageView에서 애니메이션을 가면 처리하는 것입니다. 내가 읽은 것에서는 적절한 프레임 속도를 달성하는

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    290으로 설정된 너비가있는 테이블에 대한 사용자 지정 섹션 헤더를 프로그래밍 방식으로 만들고 있습니다. 290 x 29 PNG가 포함 된 UIImageView를 직접 사용하면 이미지가 올바르게 나타납니다. 그러나 UIView에서 UIImageView 및 UILabel을 배치 할 수 있도록 일부 사용자 지정 텍스트를 할 수 있도록 UILabel을 포함하도록