uibutton

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    UIButtonType.plain은 "흐리게 배경보기가없는 표준 시스템 버튼"입니다. 그러나, 내가 .plain UIButton을 만들고 그 배경색을 빨간색으로 변경하려고 시도 할 때, 여전히 붉은 색을 어둡게하는 UIButton에서 VisualEffectView를 볼 수 있습니다. 흐린 배경보기를 제거하고 동작 효과가있는 실제 일반 버튼을 얻으려면 어떻게

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    UIButton 하위 클래스 인 ACTLanguageButton을 사용하여 스타일을 재사용 할 수 있도록 몇 가지 맞춤 UI 변경을 수행합니다. 서브 클래스에서 나는 다음과 같은 코드는 접근성에 관한 한 : - (BOOL)isAccessibilityElement { return YES; } - (NSString *)accessibilityLa

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    나는 내가 함수 (의 OnClick)에 콜백을 만드는 버튼 설정을 가지고 유니티 관리자를 사용하여 유니티 에 안돼서 한 버튼은 관리자에 누르면 기능을 실행 잘 작동하지만, 한 번만 작동을 다시 시작합니다. 버튼을 다시 놓고 클릭해야합니다. 버튼을 누르고있는 동안 계속 기능을 계속 실행할 수 있습니까? ... public void MoveLeft () {

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    난 그냥 button.setTitle(buttonTitle, for: [.normal, .selected]) 가 동일하지 않습니다 것을 알아내는 몇 시간을 보냈다 : button.setTitle(buttonTitle, for: .normal) button.setTitle(buttonTitle, for: .selected) setTitle 기능에서

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    오른쪽 상단에 새 노트북 추가 버튼을 클릭하여 클릭 할 때마다 새 노트북을 만들고 싶습니다. 그리고 새로운 노트북을 올바른 위치에 배치하기를 바랍니다. 나는 어떤 코드도 아직 작성하지 않았다, 사촌 나는 이것을 코딩하기 시작하는 방법을 모른다. 단추에 대한 IBAction을 만들어야한다는 것을 알고 있지만 다음 단계는 무엇인지 알지 못합니다. 내가 도와 주

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    버튼을 누를 때마다 오른쪽에서 (보기 컨트롤러 경계 외부에서) 내보기 컨트롤러의 중심에 애니메이션을 적용하는 여러 개의 단추가 있습니다. 현재 각 UIButton의 .centerX 제약 상수를 250에서 0으로 애니메이션 처리하여이 작업을 수행하고 있습니다. 작동하지만 버튼이 더 큰 화면의 오른쪽 장치에 표시됩니다. 나는 상수 값을 300이나 그 이상으로

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    내 탐색 컨트롤러에 2 개의 오른쪽 버튼 아이템이 생성되었습니다. : ... 이이 아이폰 OS (10) (왼쪽)와 (오른쪽) 아이폰 OS (11) 사이의 차이를 나는 아이폰 OS (11)로 업데이트 이후 는, 아이콘의 콘텐츠 삽입이 변경되었습니다 왜 난 정말 몰라 내가 어떻게 바꿀 수 있는지 알고 싶으십니까? , 설정하려고 기본적으로 YES에 editBut

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    셀에 두 개의 단추를 넣을 사용자 지정 UITableViewCell 하위 클래스가 있는데 두 단추 모두 클릭 할 수있게하려면 지금까지는 아무런 클릭도 트리거 할 수 없습니다 ,하지만 난 내 UITableViewController 하위 클래스에서 해제). 기본적으로 두 개의 버튼 중 하나를 선택하면 두 버튼을 제거하고 선택 가능한 선택 목록 (버튼) 목록으로

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    두 개의 탭이있는 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 첫 번째 탭에서 사용자는 일부 설정을 선택합니다. 그런 다음 두 번째 탭을 클릭하여 첫 번째 탭의 설정에 따라 무작위로 카드를 그리고 표시합니다. 두 번째 탭의보기 하단에는 재구성 버튼이 있습니다. 나는 버튼 segue'd (사용자 지정) UITabBarViewController 재정의 된 준비 (: 보

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    사용자가 버튼을 누를 때마다 섹션의 항목 수에 1을 더하고 싶지만 코드에 어떻게 써야하는지 잘 모릅니다. @IBAction func myButton(_ sender: Any) { let numberOfItemsInSection + 1 //What's the correct way to write this line of code? } func