trackball

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    OpenCV 용 C/C++에서 간단한 볼 트랙킹을 할 수있는 오픈 소스 또는 데모 코드가 있습니까? 기본적으로 나는 웹 카메라 앞에 붉은 색 공을 잡고 OpenCV가 그 위치를 감지하도록하고 싶습니다. 볼을 화면의 오른쪽 또는 왼쪽으로 움직이면 프로그램은 볼의 위치가 변경되었음을 감지하고 새로운 위치를 출력합니다. 웹 카메라로 라스베리 파이에 Open CV

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    사용자가 추가 한 프로필 목록을 표시하는 listview가 있습니다. 프로필이 없으면 listview 표시 여부를 '사라'로 설정합니다. 사용자가 프로필을 삭제할 수 있도록하는 목록보기에 컨텍스트 메뉴가 있습니다. 이 작업을 수행 할 때 프로필을 삭제할지 묻는 대화 상자 창이 표시됩니다. 사용자가 대화 상자에서 버튼을 터치하여 "예"를 선택하면 모든 것이

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    그래서 seekbar 및 재생/일시 정지/되감기 등의 버튼이 눌려져 있고 일반 상태이지만 선택된 상태는없는 Player보기가 있습니다. 대체 입력 (터치 스크린 제외)으로 트랙볼이있는 안드로이드 장치가 여러 개인 경우 트랙볼이 내 UI 요소 중 일부에 집중하지 못하게 할 수있는 방법이 있습니까? 그게, 내가 seekbar를 위해 전적으로 트랙볼을 사용하고

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    첫 코코아 앱을 쓰고 있는데 3D OpenGL 씬을 회전시키기 위해 "트랙볼/안구/아크롤/무엇이든간에"버튼을 만들고 싶습니다. 3D 차트를 선택하면 Pages (Apple iWork 제품군)에 맞춤형 코코아 컨트롤의 완벽한 예가 있습니다. 해킹 후이 컨트롤은 SFC3DRotateWidget으로 표시됩니다. Here's a screenshot of the c

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    나는 성공적으로이 자습서 아래 사용하여 자바에서 트랙볼을 구현 한 : http://nehe.gamedev.net/tutorial/arcball_rotation/19003 http://www.java-tips.org/other-api-tips/jogl/arcball-rotation-nehe-tutorial-jogl-port.html 이 트랙볼은 화면 중앙에

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    WPF 3D 뷰포트에서 3D 카메라 위치를 재설정해야합니다. 3Dtools에서 트랙볼 데코레이터를 사용하고 있습니다. 나는 내가 사용하는 카메라의 변환을 지울 수 있습니다 발견했습니다 주위에 해킹 : 나는 더 이상 카메라를 추측하지 변환 매트릭스를 가지고있어 같은 Transform3DGroup group = camera.Transform as Transfo

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    많은 라인으로 구성된 시뮬레이션을 만들려고합니다. 지금까지 나는 Three.js v45와 Trackball Controls를 가지고 있었고 정상적으로 작동했습니다. (: http://fzwoch.project-sheol.org/three.js/examples/webgl_buffergeometry_lines.html를이 예에서와 같이) 하지만 그것을 위해 나

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    나는 안드로이드 게임 개발에 아주 새로운입니다. 사실 나는 여전히 전자 책, 비디오 등으로 시작하는 방법에 대한 소스를 찾고 있습니다. 가상 트랙볼에 대한 자습서가 있습니까? 그 이름은 잘 모르겠지만 화면 왼쪽 하단에있는 가상 게임 패드로 뭔가를 제어 할 수있는 게임에 대해 이야기하고 있습니다. (예 : http://gamesandme.com/best-5-

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    나는 트랙볼 여기 public class Main extends UiApplication { public static void main(String[] args) { Main theApp = new Main(); theApp.enterEventDispatcher(); } public Main() {

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    트랙볼 컨트롤을 사용하고 있으며 요즘에는 이상한 버그를 발견했습니다. 새 위치를 팬 한 다음 축소하면 컨트롤이 매우 기묘하게 작동하기 시작하여 원점의 방향을 당깁니다 (팬이 클수록 문제가 더 중요 함). 함께이 문제를 설명하는 fiddle을 넣었습니다. 공에서 단순히 멀리 이동하십시오 (마우스 오른쪽 단추 + 마우스 이동). 그런 다음 축소하십시오. 저는