testbed

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    테스트 베드의 세계 출력 좌표계를 어떻게 바꿀 수 있습니까? 감사. http://postimg.org/image/upx9oo0oh/ http://postimg.org/image/71d6fner5/ 나는 질문을 결정했다. 저는 DebugDraw를 재정의하고 생성자에서 YFlip을 false로 설정합니다. viewportTransform.setYFlip (fa

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    각도 웹 사이트의 테스트 자습서를 진행했습니다. debugElement를 통해 테스트에 사용할 수있는 모든 항목의 목록이 있으면 궁금합니다. 예 : let nav = fixture.debugElement.query(By.css('h1')).nativeElement; expect(nav.innerText).toBe(fixture.componentI

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    현재 호스트 구성 요소의 입력을 받아들이고 하위 코드와 같은 ngOnInit 라이프 사이클 후크 내에서 사용되는 하위 구성 요소를 테스트하려고합니다. @Component({ selector: 'my-child-component', template: '<div></div>' }) class ChildComponent implements

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    개발 appserver를 사용하여 Google App Engine의 새로운 전체 텍스트 검색 기능을 파이썬에서 테스트하려고합니다. 로컬 단위 테스트 testbed으로 테스트 할 수있는 search의 스텁이 있습니까? #!/usr/bin/python from google.appengine.ext import testbed from google.appen

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    ChildComponentA을 @ViewChild으로 사용하는 MainComponent입니다. 이 ChildComponentA에서 메소드를 호출 중입니다. ChildComponentA 단위 테스트 케이스를 작성하고 싶습니다. TestBed (각도 2 RC5로)을 사용하여 이것을 수행하려면 어떻게해야합니까? 전에 사용하기 전에 overrideDirective

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    약간 모호한 제목에 사과드립니다. 두 사람의 차이를 구분하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들어, (Real Time Systems의) 시뮬레이션을 볼 때보다는 리눅스 커널을 수정 한 사람이 많습니다 (2.6.xx는 저를 제외합니다). 그렇다면 C++, Ada 등으로 작성된 다른 소프트웨어는 커널을 수정하지 않고 실시간 시스템의 시뮬레이션을 수행합니다.

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    바디 -> CreateFixture (& fixtureDef)를 한 번만 호출했지만 테스트 베드는 시체를 계속 만듭니다. iForce2D 튜토리얼의 스크린 샷이 생성 된 고정의 한 예를 보여 #ifndef FOOTEST_H #define FOOTEST_H #define DEGTORAD 0.0174532925199432957f #define RADTOD