tcpserver

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    저는 chatroom과 매우 유사한 기능을하는 TCP 서버를 작성 중이며이 질문을 보았습니다. 사용자가 연결하면 사용자를 제공하기 위해 하위 프로세스가 만들어집니다. 사용자가 로그인 할 때, 나는, 텍스트 파일로 online.txt 을 자신의 이름을 저장하지만 사용자가 로그 아웃 할 때, 나는 online.txt (문제)에서 사용자를 제거 할 필요가 부모를

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    TCP 서버로 작업 중이었고 뭔가 이상한 일이있었습니다. 하나의 클라이언트에 연결하면 모든 것이 잘됩니다. 둘 이상의 클라이언트가 연결될 때 트래픽이 여전히 양호합니다. 그러나 클라이언트 중 하나가 연결이 끊어지면 사신 호출 직후 서버가 멈 춥니 다. 기다리고있는 곳에 그냥 앉는다. 2 개의 클라이언트 중 1 개의 클라이언트를 연결 해제했을 때 이것을 발견

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    보내진 POST 데이터를 처리하는 C#으로 작성된 TCP 서버가 있습니다. 현재 많은 양의 데이터 (1GB 이상)가 전송되지 않으면 메모리가 부족합니다 (목록 DTO를 매개로 바이트 배열로 메모리에 저장). 대용량 파일의 경우 이제 디스크로 스트리밍 한 다음 디스크에서 스트리밍하려는 의도로 파일 이름을 전달합니다. 현재 모든 루틴은 바이트 배열이 예상되며,

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    수신 대기 할 어댑터를 어떻게 지정할 수 있습니까? 나는 응용 프로그램이 서로 다른 서브넷에서 실행이 네트워크 어댑터가 일어나는 PC에서 실행이 (비즈니스 LAN 인프라를위한 하나 개의 네트워크, TCP 카메라 하나) 나는 TCP를 여는 클래스가 서버에 연결하고 LAN상의 클라이언트에서 들어오는 연결을 특정 포트에서 수신합니다. 문제는 내 TCP 서버 클래

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    PHP가 페이지를 성공적으로 연결 한 소켓을 통해 다른 TCP 서버에서 이벤트가 발생하면 웹 서버가 PHP 페이지를 통해 알려주 길 원합니다. 이 이벤트는 TCP 서버가 웹 서버에 메시지를 보내려는 것과 같습니다.이 작업을 수행하는 방법은 무엇입니까?

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    아마 내 소켓 프로그래밍 방식을 혼란스럽게 만들었지 만,이 작업과 같이해서는 안됩니까? srv = TCPServer.open(3333) client = srv.accept data = "" while (tmp = client.recv(10)) data += tmp end 나는 꽤 많은 클라이언트 TCPSocket에서 "지고"데이터의 다

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    TCP echo 서비스로 작동하는 응용 프로그램을 작성하여 TCP 서버 구현을 작성했습니다. 지금 나는 그것을 처리 할 수있는 얼마나 많은 연결 의 관점에서이 에코 서버를 테스트 할 응답 시간을 무엇 얼마나 많은 메모리와 CPU가 를 사용 이 에코 서버를 테스트 할 수있는 표준 방법이나 도구를 제안 해주십시오. 나는 TCP와 에코 서버 구현 모두 상당히 표

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    Ruby에서 구현 된 매우 기본적인 TCP 서버가 있습니다. 일반적으로 예상대로 작동하지만 때로는 페이지가로드되는 동안 서버에 대한 연결이 재설정되었습니다. 오류가 발생합니다. close과의 연결이 너무 빨리 끝나는 느낌이 들었습니다. 그렇다면 모든 데이터가 전송 될 때까지 어떻게 대기해야합니까? 아니면 다른 것입니까? require 'socket' s

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    Python과 Twisted를 사용하여 간단한 TCP 서버를 구성하고자합니다. 서버가 시작되고 연결을 기다립니다. 이미 클라이언트가 아닌 비 파이썬 응용 프로그램이 있습니다. 연결되면 서버는 일정한 간격 (예 : 1 초)으로 데이터를 보내기 시작합니다. 서버가 정적 파일 (한 번에 한 레코드)에서 데이터를 읽으면이 부분을 알아낼 수 있어야합니다. 일단 클라

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    안녕하세요, 나는 이러한 것들을 원하는 TCP 클라이언트/서버를 만들려고합니다. 클라이언트는 파일 이름이나 파일의 경로를 제공합니다. 서버에서 해당 파일을 찾아서 권한, 크기, 소유자, 소유자 그룹, 수정/생성 날짜, 단어 수, ID 및 사용자 우선 순위 등의 세부 정보를 제공하고 문제가 발생하면 클라이언트에 -1을 보냅니다. 클라이언트는 그 details