tcp

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    나는 다소 TcpClient 클래스와 혼동을 느낍니다. 내 서버에 연결하고 2 개의 스트림을 원합니다. 하나의 SSL과 하나의 일반 비보안 TCP. 그래서 나는이 현재처럼 연결 : await _tcpClient.ConnectAsync(address,port); IsConnected = true; _networkStream = _tcpClient.GetS

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    나는 SpringBoot 응용 프로그램을 만들었습니다. 3.9.1.RELEASE 및 인터넷 프로토콜 이 메인 클래스를 통해 메시지를 수신 및 전송을위한 채널 어댑터를 제공하기 때문에 봄 통합을 사용하여 : : @SpringBootApplication public class TelefonicaHandlerApplication { public st

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    컨텍스트를 설정하기 위해 다수의 클라이언트에서 들어오는 연결을 서비스하는 레거시 서버가 있습니다. 연결은 tcp이며 2 진 프로토콜을 사용합니다. 최근에 클라이언트가 증가함에 따라 서버는 특히 서버가 다시 시작될 경우 들어오는 모든 연결을 처리 할 수없는 것처럼 보입니다. 이 경우 서버는 CLOSE_WAIT에서 연결이 끊어져 일부 일치하지 않는 상태가됩니다

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    C#에서 Azure Cloud Service TCP 수신기를 만들었으므로 이제 로컬에서 디버깅하려고합니다. 아래의 서비스 정의는 내가 관심있는 포트를 노출하지만, 로컬에서 실행될 때 주소는 localhost으로 연결되며, 이는 동일한 네트워크의 다른 장치에는 보이지 않습니다. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Serv

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    내 코드가 두 개 이상의 클라이언트를 허용하도록 서버 프로그램에 지정하려고합니다. 여기에 코드가 있습니다. 여러 클라이언트를 동시에 수락하는 방법에 대한 코드에 도움이 필요합니다. 나는 항구에 오류가있다. 양식 { //Create TCP/IP Socket Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetw

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    gevent와 다른 greenlets의 서버를 한 프로그램에서 실행하는 방법을 찾고 있습니다. 따라서 서버 (다중 연결)와 하나 또는 두 개의 다른 그린렛을 갖고 싶습니다. 이것이 가능한가? 그렇다면 어떻게? 감사합니다. 매트.

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    golang tcp 서버를 구현하려고합니다. 동시성이 만족 스럽지만 CPU 사용량이 너무 높습니다 (동시성은 15W +/s이지만 CPU 사용량은 24 코어 Linux 머신에서 약 800 %입니다) . 동시에 C++ tcp 서버는 비슷한 동시성 (libevent 사용)으로 약 200 %의 사용률을 보이고 있습니다. 다음 코드는 golang의 데모입니다 : f

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    이전의 질문 Qt/C++ communication with CMMO-ST-C5-1-LKP Festo controller over Modbus TCP에서 이미 언급했듯이 FHPP 모드에서 FESTO 컨트롤러와 통신 중이며, 계속해서 Modbus TCP 통신을 시도하려고합니다. 나는 그것을 내가 글로벌 QTimer을 사용 연속 통신을 만들기 위해, 모드 버스

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    Netty을 사용하여 서버에 연결된 Java TCP 클라이언트가 있습니다. 연결이 끊어진 채널을 작성하면 예외가 발생합니다. 어떤 문제가이 문제의 원인인지는 중요하지 않지만 어떤 메시지가 이 아니고으로 전송되지 않았고 예외가 발생한 것이 중요합니다. [ChannelPromise 또는 ChannelFuture를 사용하여 어떻게 찾을 수 있습니까?] 여기에 '

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    TCP 클라이언트가 데이터를 수신하기 위해 서버에 연결하면 데이터를 전송하지 않습니다. 클라이언트에게 데이터를 전송하는 Camel 경로를 설정하고 싶습니다. 가능합니까?