tcp-ip

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    여러 개의 이더넷 인터페이스가있는 컴퓨터에서 __socket.connect((host, port))을 수행 할 때 소스 IP 주소를 설정하는 방법은 무엇입니까?

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    network, tcp & 에 처음이다. 내 응용 프로그램에서 boost::asio을 사용하여 wifi 이상의 데이터를 tcp/ip 프로토콜로 처리합니다. 데이터는 호스트 컴퓨터에서 실행중인 다른 응용 프로그램에 의해 전송됩니다.이 응용 프로그램의 ip & 포트는 시작할 때 내 응용 프로그램에 알려져 있습니다. 그리고 앱은이 HostApp에 연결하여 런타임

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    Java와 Netty를 사용하여 TCP/IP 연결을 통해 Unity-Client에 연결합니다. 때때로 연결이 끊어지고 Unity-guy가 5 초마다 ping (단 1 바이트 메시지)을 보내도록 제안하고 마지막 ping 수신 시간이 30 초보다 길면 연결이 끊어집니다. 정말 시간을 mesure해야합니까? 소켓을 통해 무언가를 보내려고하면 예외를 트리거하는 것

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    나는 TCP/IP 연결을 사용하여 레이저와 대화하고 그 기능을 제어하고 있습니다. 처음에는 socket.connect() 메서드를 사용하여 클라이언트로 레이저 연결을 만들었지 만 레이저와 컴퓨터는 모두 "동등한 상태"를 가지므로 두 가지 모두 수신 된 전송과 요청을 모니터해야합니다. TCP/IP 프로토콜 매뉴얼 참조). 클라이언트로 연결되어 있어도 데이터를

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    소켓이 이더넷 용으로 열려 있다고하면 TCP/IP의 소켓과 동일합니까? 기존의 일부 코드에서는 이더넷 프로토콜을 지원한다는 것을 알았습니다. TCP 소켓 클라이언트를 사용하여이 이더넷 소켓에 연결할 수 있음을 의미합니다. 혼란스러워서, 제발 도와주세요. 사전에 감사 사가르

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    VM의 포트 8080에서 돌풍 서버가 실행 중입니다. VM은 차례대로 포트 10000 아래의 원격 서버에서 실행됩니다. http://someremote.org:10000:8080/request으로 처리하는 것이 합법적입니까? 아니면 SSH를 사용해야합니까?

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    Tcplistener를 사용하여 포트에서 요청을 수신 대기 중입니다. 클라이언트에서 요청이 들어 오면 요청을하는 클라이언트 IP를 알고 싶습니다. 문제는 다음과 같습니다. 서버와 모든 클라이언트가 동일한 IP를 사용합니다. 그래서 포트를 통해 서버에서 클라이언트로 마사지를 보내기로 결정했습니다. Google에서 많은 검색을 수행하지만 메시지를 보내는 방법을

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    소켓 정의를 "UDP/TCP 연결에 가장 일반적으로 사용되는 API"인 으로 읽습니다. (학교 자료). 대체 방법이 있는지 궁금하게 생각하고 아직 찾을 수 없습니다. 추상화 레이어 (예 : RPC 또는 RMI), 또는 다른 네트워크 스택을 사용하는 것이 아니라 다른 방식으로 같은 역할을 완전히 채우는 것을 사용한다는 것을 의미하지는 않습니다. 내가 소켓 O

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    나를 도와 줄 수 있습니까? 서비스 mysqld_multi가 부팅 시작 때이 오류가 발생했습니다 : 161118 13:18:57 mysqld_safe Starting mysqld daemon with databases from /var/lib/mysql/monitor 161118 13:18:58 [Note] /usr/sbin/mysqld (mysqld 5.

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    예제 PCAP 파일을 구문 분석하기 위해 "dpkt"랩퍼 라이브러리를 사용하여 Python 2.7로 작은 스크립트를 작성하려고합니다. seq = 0이고 플래그가 설정되지 않은 경우와 같이 NULL 검사에 대한 특정 검사가 성공적으로 작성되었지만 반 개방 검사의 경우 어떻게해야합니까? 내가 좋아하는 뭔가를하려고 노력 : if SYN and RST flags