tcp-ip

    2

    1답변

    나는 파이썬 소켓으로 하나씩 3 개의 패킷을 하나씩 보내려고합니다. 파이썬은 하나 또는 두 개의 패킷으로 그것을 최적화합니다. 수면 명령으로 막았지만 너무 오래 걸립니다. TCP urg 플래그를 켜는 것으로 생각했습니다. 누군가 그 방법을 알고 있습니까? 또는 다른 해결 방법이 있습니까? 클라이언트 측 : import socket from time imp

    0

    1답변

    네트워크 트래픽이 매우 새로운 것입니다. 인터넷 트래픽에서 매초 전송되는 데이터의 크기를 얻으려고합니다. 하나의 pcap 파일을 다운로드했고, 그것을 분석하기 위해 tcpdump를 사용하고 있습니다. tcpdump -tttt -v -r sample.pcap 실행하여 좀 레코드 아래와 같이 얻을 : 튜토리얼 ( http://packetpushers.net

    0

    1답변

    Modrssim (Modbus Simulator)을 Java 클래스와 통신하려고합니다. 나는 modsim에게 질의를 보내고있다. 그러나 응답을 읽으려고 할 때 나는 적절한 성격을 얻을 수 없습니다. 응답 내가 modsim 00 00 00 00 00 03 01 02 00를 얻고으로 import java.net.*; import java.io.*; cla

    0

    3답변

    TCP의 Retransmission Timer에 관한 질문이 있습니다. TCP Congestion Control에 관한 많은 기사, 블로그 항목 및 기타 내용을 읽었으며 물론 Retransmission Timer를 접하게되었습니다. 어쩌면 어리석은 질문 일 수도 있지만 때로는 각 전송 된 세그먼트에 대해 타이머가 시작되고 다른 곳에서는 타이머가 각 전송 된

    0

    1답변

    자바 (소켓)에 간단한 tcp 서버를 작성하고 텔넷을 통해 연결합니다. 모든 것이 제대로 작동합니다. 난 그냥 TCP 프로토콜에 대해 한 가지 명확히하고 싶다. 내가 부적절한 방식으로 서버를 멈추게되면 (실행 중에 IntelligIdea를 멈추게하면), 클라이언트 프롬프트에 연결이 끊어졌습니다.라는 메시지가 나타납니다. 그래서 문제는 : 서버가 충돌하기 전

    -2

    1답변

    일반적으로 서버가 처음으로 TCP 요청을 수락하면 이후 통신을 위해 운영 체제에서 새 소켓을 가져옵니다. 예를 들어 관련 함수는 java에서 Socket java.net.ServerSocket.accept()입니다. 그러나 netstat -anp|grep mysql 명령을 사용할 때 무엇을 볼 수 있는지 확인하십시오. 모든 mysql 통신 소켓은 3306

    0

    1답변

    TCP/IP 연결을 사용하여 javafx에서 멀티 플레이어 옵션으로 게임을 만들려고합니다. 백그라운드에서 연결을 처리하는 스레드를 만들어 사용자가 오프라인으로 재생하는 동안 연결을 수신합니다. 누군가가 연결하려고하면 기본 javafx 응용 프로그램에서 단추 스레드 화재 싶습니다. 문제는 다른 스레드에서 UI를 수정할 수 없다는 것입니다. Task<>, pl

    0

    1답변

    두 개의 Android 휴대 전화가 서로 GPS 좌표를 전송해야하는 앱을 설계하고 있습니다. 내가 전화 사이에 잠재적으로 엄청난 거리 때문에 블루투스를 사용할 수없고, 나는 서로의 위치를 ​​매우 정기적으로 업데이트해야한다. 사용할 항목을 찾으려고했지만 유용한 팁이나 참조 페이지를 찾지 못했습니다. 전화기가 직접 통신 할 수없는 경우 서버로 사용할 수있는

    0

    1답변

    this guide의 도움으로 TCP/IP 연결을 사용하여 여러 파일을 전송하려고했습니다. 우분투 14.04에서 testClient 코드를 실행하면 Windows 7의 testServer로 파일이 전송됩니다. 여기에 수신 된 .txt 파일의 형식이 올바른지 확인하십시오. 그러나 Windows 7에서 testClients 코드를 실행하고 Ubuntu 14.0

    2

    3답변

    모든 웹에서 C로 데이터를 직렬화하여 TCP/IP 소켓을 통해 구조체를 보낼 수있는 방법을 찾았습니다. 아무것도 찾을 수 없었습니다. 그러나 나는 이런 식으로 패킷의 비트 위치를 고칠 수 있으므로 "사실상"직렬화 할 수 있다고 생각합니다. packet *datapkt = NULL; datapkt = (packet*)malloc(PKT_SIZE); // A