MIPS 기반 임베디드 플랫폼 용 QT5를 크로스 컴파일했습니다. 포인터 장치가 없습니다. 따라서 evdevmouse 플러그인을 수정하여 "소켓 기반"포인터 장치를 만들었고 작동 중입니다. 그러나 "QtWebkit"을 실행하려고 시도하면 결코이 플러그인을 검색하거나로드하지 않습니다. 차이점이 무엇인지 잘 모르겠습니다. (이미지/eglfs 등을 제외한 다른
qsocketnotifier를 TCP 소켓과 함께 사용하려고하면 소켓에서 읽을 데이터가 없을 때에도 qsocketnotifier가 지속적으로 "활성화 된"신호를 발생시킵니다. . 나는 소켓에서 "blocking"과 "non blocking"모드를 시도했다. 행동은 동일합니다. 어떤 시체도 언제든지 이것을 보았습니까? 아래 코드 조각을 붙여 넣습니다. QSo
Qt5에서 새로운 DropArea 구성 요소를 발견했습니다. Finder (Mac)에서 파일을 드래그하려고하지만 onEntered 메서드 만 호출됩니다. int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QQuickView qmlView;
qmlView.setGeo
Qt를위한 새로운 플랫폼 플러그인을 쓰고 있는데, "processEvents"가상 메소드가 무엇을해야하는지 이해하려고합니다. 내 요구 사항은 파일 디스크립터에서 이벤트를 받고 qt gui 이벤트로 변환하여 qt로 전달해야한다는 것입니다. 조언 부탁드립니다. 문서 http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qcoreapplication.htm
Qt는-5로 try
{ // `count()` throws exception
connect(thread, SIGNAL(started()), engine, SLOT(count()));
}
catch(const X& e)
{}
, 나는 오류 다음 얻을 : 위의 그림과 같이 I는 기존의 방법으로 예외를 잡을 수없는 경우 Qt has caught
QtWebKit (Qt 5.0 베타 버전)에서 WebGL 응용 프로그램을 실행하려고했습니다. mips 기반 플랫폼에서 eglfs 플러그인을 사용하고 있습니다. QtTestBrowser를 테스트 브라우저로 사용했습니다. 나는 그것은 노 WebGL을 지원을보고 ./QtTestBrowser -webgl -graphicsbased http://jsbin.com/u
Qt에서 Pi/0.2로 내 windows/mac/linux 응용 프로그램을 컴파일하려고합니다.이 목적으로 빌드 환경을 설정하고 구성을 통해 내 방식으로 작업하려고합니다. 그러나 나는이 여기서 #include <QApplication>
#include <QDebug>
내가 그것을 변경하지 않는 한 그것을 찾을 수 없습니다 내게 말하고 : 정말 내 모든이
현재 Qt3D 모듈을 사용하여 C++/Qt5로 게임을 작성하고 있습니다. QGLView에서 장면 (QGLSceneNodes)을 렌더링 할 수 있지만을 사용하여 장면을 과도하게 수정하는 에 머물러 있습니다. QML 또는 C++을 사용하여 인터페이스의 모양과 느낌을 정의할지 여부는 아직 결정하지 않았으므로 두 가지 모두에 대한 솔루션을 공개합니다. (QML 모
내 장치에서 Qt 4.7.1 등대를 사용하고 있습니다. 일반 Text 요소가 많이 포함 된 qml 응용 프로그램을 만들면 응용 프로그램을로드하는 데 많은 시간이 걸립니다 (몇 분). 텍스트는 특수한 형식이나 글꼴이없는 일반 텍스트입니다. 복잡한 위젯을 사용하여 훨씬 복잡한 qml 응용 프로그램을 만들고 싶기 때문에 업로드 시간을 줄이는 방법이 있는지 궁금합