poco

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    이것은 TCP 소켓에 관한 다소 일반적인 질문입니다. 메시지가 TCP를 통해 유선을 통해 전송되는 클라이언트/서버 응용 프로그램 설치가 있습니다. 구현은 C++ POCO를 통해 수행되지만 질문은 특정 기술과 관련이 없습니다. 메시지는 요청 (클라이언트에 의해 초기화 됨) 또는 응답 (서버에 의해 초기화 됨)이 될 수 있습니다. 요청은 구조를 가지고 : Me

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    나는 클래스 설정의 몇과 같이 있습니다 회원(추상) 속성 1 Property2 (등) OrganizationMember : 회원,967, Property3 Property4 (등) PrivateMember : 회원 Property5 Property6 (등) ,그런 다음 동일한 방식으로 구조화 된 세 개의 데이터베이스 테이블이 있습니다. 두 유형의 구성원 엔

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    기존 데이터베이스에서 POCOS를 생성하기 위해 Entity Framework와 비슷한 Windows Phone 8 용 프레임 워크가 있습니까?

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    우리는 기존 DAL을 EF 4.0에서 EF 5.0으로 업그레이드 할 것입니다. 현재 일반적인 저장소 패턴이 이미 구현되어 있으며 POCO 개체를 비즈니스 엔티티로 사용하고 있습니다. 이러한 개체는 웹 서비스 인터페이스에서 전달되고 이후 비즈니스 및 유효성 검사 메서드를 추가하기 위해 부분 클래스로 확장되므로 WCF 특성으로 장식되어 있습니다. 또한 각 PO

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    내가 엔티티 프레임 워크, 그리고 마시고 Proxy 클래스 성공적으로 생성 된 함께 마시고 생성기를 사용하고, 모든 일이 잘가는 하나의 테이블에 대한 , 여기에 내가 ' 내 수업의 주요 부분을 나열하고 표 사이의 관계를 설명합니다. 다음 그들이 대다 관계를 표 3있다 : 기관 1- 2- 3- 능력 AuthorityAbilityMap 각 기관은 많은 능력과

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    나는 같이 갈 몇 가지 예 보았다 : public class Customer { public int ID { get; set; } public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public Address Address { get; set; } } public

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    SMO를 사용하여 POCO 개체에 대한 T4 템플릿을 만들어 SQL Server에서 개체 세부 정보를 가져 왔습니다. 지금은 탐색 속성의 데이터 유형을 결정하는 방법을 결정하려고합니다. 내 주요 문제는 T 또는 List<T>이어야하는지 확인하는 방법입니다. SQL 대신 EF 또는 Linq를 사용하지 않습니다. 정확하게 데이터 유형을 결정하기 위해 내가 점검

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    이 오류 때문에 열심히 노력 중이므로 일부 숙련 된 개발자가이 점에 대해 도움을 줄 수 있다고 생각합니다. C++ 라이브러리 (Poco)를 사용하는 샘플 프로젝트를 컴파일하려고합니다. 내 프로젝트는 컴파일 된 poco 라이브러리에 연결됩니다. 위의 코드 라인을 컴파일 할 때 'A'는 오류가 있지만 라인 'B'링커는 말한다 없다 이제 #include "Poc

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    POCO 프레임 워크에서 SingletonHodler는 sigleton 객체를 관리하기위한 템플릿 클래스입니다. 싱글 오브젝트를 취득하는 방법은 : S* get() /// Returns a pointer to the singleton object /// hold by the SingletonHolder. The first call

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    다음은 동료에 의해 인터넷의 주위에 파고하고 여기에 대한 좋은 질문처럼 보였다 좋은 답변을 찾지 못하는 한 후 질문을 받았다 : 내 임베디드 코드에 POCO 타이머를 사용하고을 (실행 Linux에서). 타이머는 Foundation 구성 요소의 일부입니다. Timer.start(); Timer.stop(); Timer.restart(); 나는 중지 한