panda3d

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    나는 Bullet Open Source Physics Library 1.5.8을 사용하여 Panda3D 1.10을 사용하여 게임을 만들고 있습니다. 달걀 파일로 충돌 셰이프를 생성하려면 어떻게해야합니까? 그러나, 나는 또한 문제가, tree = BulletRigidBodyNode('Tree') tree.setMass(10.0) shape

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    내가 수없는 것 그것이 나에게이 오류주고 있기 때문에 월 Main.py을 수행 할 수 있도록 : Traceback (most recent call last): File "main.py", line 383, in <module> gamebase = GameBase() File "main.py", line 278, in __init_

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    몇 년 전 만들어진 파일을 디코딩하는 스크립트를 만들었고 두 번째 디코드 테스트를 수행하는 동안 문제가 발생했습니다. 내 코드 :이 내가 Panda3D를 내 분산 파이썬의 버전을 사용하고 도움이된다면 #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- from decoder.encodings import * #Toontown

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    이 샘플 코드는 panda3d에 작성했지만 왼쪽에서 오른쪽 글자와 별도로 표시된 글자는 사용할 수 없습니다. 그걸 피할 ​​수있는 방법이 있습니까? # coding=UTF-8 __author__ = 'asus' from direct.showbase.ShowBase import ShowBase from direct.task import Task f

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    Python 2.7로 Tkinter GUI 코드를 작성하기 위해 PIL 1.1.7, 특히 Image 및 ImageTk 모듈을 설치해야합니다. 설치를 시작했을 때 레지스트리에서 Python 2.7이 발견되었지만 선택한 Python 및 설치 디렉토리는 Python 2.7이 아니고 Panda3D-1.8.1 \ python이었습니다. 나는 PIL이 Panda3D에

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    저는 게임 개발에 초보자이며 panda3d로 게임을 개발하려고합니다. Panda3d와 함께 Pygame 모듈을 직접 사용할 수 있습니까?

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    저는 프로젝트에서 일하고 있으며 Python 2.7 및 Panda3D v1.8.1을 실행 중입니다. 함수에 정의 된 변수에 액세스하는 방법을 찾을 수 없었습니다. 설치 프로그램을 위해 두 개의 파일이 있습니다. 하나의 파일은 이벤트를 관리하고 두 번째 파일은 모델을로드합니다. 내 캐릭터가 충돌했을 때이 함수를 호출 할 수 있도록 변수에 액세스 할 수있게하려

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    현재 닫힌 디즈니 서버에 대한 개인용 서버에서 작업하고 있습니다.하지만 클라이언트가 파이를 던질 때마다 충돌이 발생하고이 오류가 발생합니다. 여기 File "toontown\toon\Toon.py", line 3029, in getTossPieInterval endPos=Point3(0, dist, 0), duration=time) TypeErr

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    저는 거의 2 일 동안 답변을 찾고 있었지만 아무 것도 발견하지 못했습니다. 나는 Panda3d 엔진과 파이썬으로 게임을 만들었고 바닥을 바둑판 식으로 배열하기를 원했기 때문에 필요한만큼 '잔디'모델을로드하고있었습니다. 내가 게임을 할 때, 정말 느린 느낌. setInstanceCount(n)이 어떻게 작동하는지 설명 한 this 문서를 찾았지만 사용 방법

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    얼마 전에 Panda3d 게임 엔진을 사용하여 첫 번째 게임을 작성했으며 지금은 친구들과 공유하고 싶습니다. 실제로, 나는 그것을하는 방법을 안다 : 나는 .p3d multifile을 생성하고 실행했다. pdeploy -s -N "Cobra" -v 0.2 cobra.p3d installer 내 껍질에. 나는이 경고를 받았다 : :Installer(war