paint-code

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    다른 모서리 반경을 가진 둥근 모양을 그릴 때 페인트 코드를 사용하려고합니다. 두 개의 원과 두 개의 원형을 그려 거의 모든 것이 작동합니다. 문제는 원형 오프셋 중 하나를 x 오프셋 원 반지름에서 "frame.width - circle_radius"의 너비로 만들 수 없다는 것입니다. 최종 효과는 프레임의 오른쪽 가장자리에 맞춰 유지됩니다. 내가 표현 편

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    약간의 배경 : 다양한 상태에 대한 다양한 상태 아이콘이있는 iOS 앱에서 작업하고 있습니다. 이 아이콘은 UITableViewCell imageViews, 사용자 정의 MKMapAnnotations 및 몇 가지 다른 지점을 포함하여 다양한 장소 및 크기에서 사용됩니다. 실제로 정적 인 상태 아이콘과 디자인에 동적 텍스트가 삽입 된 세트를 포함한 몇 가지

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    그래서 저는 Xcode에서 PaintCode 및 StyleKits로 놀아 왔습니다. 버튼을 만들고 UIView를 자체 하위 클래스로 만든 다음 내 ViewController와 장치에 잘 나타납니다. 그러나이 UIView를 UIButton으로 변환하고 싶습니다. 코드를 두드리면 실행되도록하고 싶습니다. 이 일을 어떻게하면 될까요? 들 덕분에와있는 좋은 :)

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    paintcode를 통해 생성 된 코드를 사용하여 svg 맵을 그리려고합니다. 시뮬레이터를 사용하여 코드를 실행하면 코드가 제대로 작동합니다. 하지만 장치 (iPad)에서 실행하면 drawCanvas 메쉬에서 충돌이 발생합니다 경고 : Objective-C 클래스 정보를로드 할 수 없습니다. 이렇게하면 사용할 수있는 형식 정보의 품질이 크게 떨어집니다. C

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    StyleKit에 대한 PaintCode 자습서를 따라 Swift 프로젝트 (코드 만 - MyStyleKit.swift 파일)로 아이콘을 성공적으로 내보냈습니다. 코드에서 생성 된 UIImage와 다른 iOS 기기에서 예상되는 이미지 크기 사이의 관계를 이해하려고합니다. 스토리 보드의 MyStyleKit 개체를 탭 모음 아이콘의 이미지에 연결했습니다. 위대

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    UITabBarItem에서 PaintCode StyleKit을 사용해야합니다. override func drawRect(rect: CGRect) { MyStyleKit.drawButton(self.frame) } 하지만 (A drawRect 기능을 가지고 있지 않는)를 UITabBarItem 작업을해야하는 경우, 내가 할 수 아니에요에 : 나

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    iOS 및 Android 용 기본 코드를 생성하는 벡터 드로잉 응용 프로그램이 있습니까? iOS 및 Android (Xamarin)에 대한 UI 컨트롤 및 버튼을 만들기위한 도구가 필요합니다. iOS 용으로는 PaintCode으로 동적 인 객체를 만들 수 있지만 안드로이드 버전에서는 안드로이드 용 도구를 사용하여 다시 만들어야하므로 기본적으로 모든 것을 두

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    나는 수입 된 svg에 'color'변수를 '연결'하고 싶습니다. Stylekit 메서드를 사용하여 채우기 변수의 색을 변경하고 싶습니다. 그렇게 할 수있는 방법이 있습니까?

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    나는 그룹 또는 내가 변경하고자하지만 아무 일도 발생하지 제약을 클릭하고 하나의 모양을 선택한 후 PaintCode 2. 을 사용하여 제약 조건을 수정할 수 없습니다. 아무도 그것을 다루는 방법을 알고 있습니까 ???

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    내 모든 응용 프로그램이 제대로 작동하지만 새로 설치 한이 페인트 코드는 시작시 충돌이 발생하므로 사용하지 마십시오. log here http://pastebin.com/ZS4a2whE 어떻게해야합니까? VMWare 때문입니까?