operator-keyword

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    저는 각각의 파생 된 구체적인 클래스가 아닌 추상적 인 기본 클래스에서 게으르다가 구현하려고합니다. 나는 한 방향으로 던져 봤지만 다른 쪽은 던질 수 없다. 나는 그것이 가능하지 않을 수도 있지만, 포기하기 전에 집단적 마음을 골라 내고 싶다고 생각한다 : public interface IValueType<T> { T Value{ get; set

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    지도에서 다양한 네트워크 운영자의 신호 강도를 보여주는 Android 앱을 개발하려고합니다. 문제는 네트워크 운영자를 변경하는 유일한 방법은 수동으로 수행하는 것입니다. 수동으로 변경하지 않고이 정보를 얻을 수있는 방법에 대한 아이디어가 있으십니까? 내부/개인용 Android 클래스가 있다고 생각합니다.

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    포코 아이템이 포장되었습니다. abstract class AbstractPocoUI<T> { protected T PocoItem; } class PocoA { } class PocoAUI:AbstractPocoUI<PocoA> { } 나는 내가 추상 클래스에 캐스트 연산자를 재정의 할 수있는 방법이 var c = new Obse

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    다음은 웹 사이트의 예입니다. http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/classes2/ 작동 예제입니다. 그러나 왜 개체 온도가 연산자 + 오버로드 함수에서 반환 될 수 있는지 이해할 수 없습니다. 코드 외에도 몇 가지 의견을 남겼습니다. // vectors: overloading operators example #includ

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    픽셀 당 의사 난수 생성을 필요로하는 셰이더를 작성하려고합니다. 텍스처에서 가져 오는 것은 너무 비쌉니다. 내가 발견 한 모든 생성기는 ^, < <, & 연산자를 사용하지만, 내가 지원하는 쉐이더 모델은 이것을 지원하지 않습니다. 대신에 사용할 수있는 연산자의 수학적으로 동일한 기능이 있습니까? 참고로, 나는 정밀도보다 속도를 중시하고 있습니다. 감사합니다

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    해시 함수의 반환 값인 20 바이트의 부호없는 char test_SHA1 [20]이 있습니다. 다음 코드, I는 unsigned char test_SHA1[20]; char hex_output[41]; for(int di = 0; di < 20; di++) { sprintf(hex_output + di*2, "%02x", test_SHA1[d

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    예 : long a; BoundedCounter e; 그래서 나는에 클래스의 private 변수 카운터의 값을 할당합니다. 이 사용 a=e; 시도 : long int & operator=(long b) { b=counter; return b; } 및 컴파일 오류를 반환 long int & operator=(long b, B

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    ActionScript와 javascript는 '>>>'연산자를 지원합니다. 파이썬을 사용하여 base64 인코딩/디코딩의 액션 스크립트를 변환 중입니다. 나는 base64가 가능하다는 것을 알고 있으며 이것은 학습 목적을위한 것이다. 파이썬에는 "..."연산자가 없습니다. 디코드 함수 base64 action script 는 16 & 0xFF의 두 라인

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    처음에는 조금 뒤죽박죽으로 템플릿을 사용하여 이중 연결된 목록을 만들었습니다. "=="연산자를 오버로드하여 계정 ID를 비교하는 "계정"클래스가 있습니다. 계정을 보유 할 연결 목록을 만들었습니다. 목록에 새 계정을 추가 할 때 "포함?" == 연산자를 호출하는 메소드. 오류가 호출되고 g의 ++ 내가 지금 몇 시간 동안 조사하고 봤는데, 그것의 바닥에 얻

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    a 다음 중 하나를 유사한 무언가 할 수있는 방법이있다 : - 또는 - var1 = 10; var2 = 20; var operator = "<"; console.log(var1 operator var2); // returns true 을 var1 = 10; var2 = 20; var operator = "+"; total = var1 operat