overloading

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    Proc 클래스를 확장하여 해당 생성자가 인수의 해시를 가져올 수 있도록하고 일부 메타 프로그래밍 구성으로 메소드로 변환됩니다. 의 효과에 뭔가 : p = Proc.new(this: 100, that: 200, yes: 1, no: 2) { |arg| arg.even? } p.call(1) # => false p.this # => 100 p.yes #

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    는 테스트 코드입니다 : #include <iostream> #define OPTION 1 template<typename T> class Base { public: Base() : _x() {std::cout<<"Base()"<<std::endl;} Base(const T& source) : _x(sou

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    다른 제네릭 형식에 따라 다른 결과를 얻으려면 메서드 오버로드를 사용하고 싶습니다. 작동하지 않습니다. 내 코드가이를 명확하게 보여줍니다. static class Helper { public static bool Can(int i) { return true; } public static bool Can(O

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    이 질문은 이전에 물어 보았지만 꽤 경험있는 코더 임에도 불구하고 나는 대답을 이해하지 못하고 이러한 이전 질문에 응답 할 방법이 없다고 생각합니다. 설명. "답장"링크 또는 기타 사항이 없습니다. 게다가, 그 질문은 꽤 오래되었습니다. 그래서, 나는 새 질문을하고있다. 나는 + = 연산자를 오버로드하는 클래스가 있습니다. 나는 1 과부하가 노출 된 함수

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    유리한 숫자에 대한 연산을 수행하기위한 다음 코드가 실제로 할당 작업과 스트림 삽입 연산자 < <을 개체에 오버로드하는지 여부를 알고 싶습니다. 나는 C++에별로 좋지 않습니다. 그래서 이것은 제게 새로운 것이지만, 제가 이미 말할 수있는 것에서 그것은 이미 생각한 것입니다. /* * * C++ version * */ /* rational.h *

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    두 분수를 추가 할 오버로드 된 친구 함수를 만들려고합니다. 지금까지 나는 다음과 같은 해결책을 가지고 있지만 17 번과 19 번 줄에 오류가 있습니다. 문제는 매개 변수 (분수 amount1, 분수 2)와 관련이 있다고 생각하지만 정확히 내 손가락을 넣을 수는 없습니다. 누구든지 도와 줄 수 있습니까? 이것은 비주얼 스튜디오에 2010 #include <

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    다음 함수 선언을 고려 : 나는 MyClass와 전혀 관계가있는 유형 f를 호출 할 경우 template<typename T> f(const T& x); // Version 1 template<typename T1, typename T2> f(const MyClass<T1, T2>& x); // Version 2 을, 첫 번째 버전이 호출됩니다. My

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    최소 프로그램 :이 #include <stdio.h> #include <type_traits> template<typename S, typename T> int foo(typename T::type s) { return 1; } template<typename S, typename T> int foo(S s) { retur

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    AS3은 일반적으로 메소드 또는 연산자 오버로딩을 허용하지 않지만, [] 연산자에 대한 해결 방법을 본 적이 있다고 생각합니다. 기본적으로 나는 사전에서 상속하거나 감싸려고 노력하고 있는데, 나는 반드시 상관하지 않는다. 그리고 그 연산자에 대해 약간 특별한 행동을 만든다. 즉, 두 번 연속 사용된다. (object [x] [y]). 거기에 특별한 해결 방

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    저는 C++의 학습 과정에 있지만 자바 코드에서 C++ 로의 변환을 시도 할 때이 오류가 계속 발생합니다. C++ 코드 (C++ 스타일 프로그래밍 사용)로 변환해야하는 java 클래스가 있습니다. 나는 Article 클래스, Article로부터 상속받은 ArticleUnitaire 클래스, ArticleUnitaire로부터 상속받은 Ramette 클래스를