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선언되지 않은 식별자 'gl_InstanceID'의 사용
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Android. gpuimage-library를로드 할 수 없습니다.
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Android OpenGL : 하나의 애니메이션 스프라이트에 여러 텍스처 사용
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나는 physicsbox2d andengine Extention으로 삼각형 바디를 만들었습니다. 바디에 페이스 또는 스프라이트를 추가하는 방법
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절반의 버텍스 버퍼를 사용하는 WebGL/OpenGL 성능
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iOS Painting App에 대한 실행 취소/다시 실행
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너비는 너비와 높이를 2 배 늘린 후에 줄어 듭니다. OpenGL C++