onkeydown

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    사용자가 입력란에 한 자리 숫자 코드를 입력 할 수 있도록 다음 코드가 있습니다. 사용자가 delete 키를 누르면 일부 조건을 다시 확인하고 사용자 유형을 다시 허용하고 싶습니다. . 어떻게 당신이 운동이 더 efficent 솔루션이 기반으로 할 수 있습니다, 그것은 물론 $('.code').bind('keyup', function(event) {

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    사용자가 Ctrl 키를 누르면 내 양식이 무언가를 수행하고이 키를 놓으면 폼이 다른 작업을 수행합니다. 안타깝게도 내 양식에 초점이 맞지 않을 수 있습니다 (전경 창이 아님). 이것을 어떻게 할 수 있습니까? 나는 그것이 PInvoke라고 추측하고있다. 그러나 수색은 아무것도 명백하게 보이지 않았다. 감사 토마스

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    저는 학교에서 화살표 키를 사용하여 캔버스 안에 움직이는 객체를 생성해야하는 과제를 가지고 있습니다. 나는 코드를 완성하고 객체를 실제로 움직이는데 어려움을 겪고있다. 현재로서는 오른쪽 화살표 키를 사용하여 객체를 이동하려고 할 때 "정의되지 않은"텍스트를 표시하는 경고 상자 만 표시됩니다 (이 키는 내가 지금 시작한 유일한 키이므로). 누구든지이 코드를

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    C#으로 메모리 게임을 만들고 있는데, 일련의 임의 문자가 몇 초 동안 나타나면 양식이 숨겨지고 사용자가 문자를 눌러야합니다. 그의 키보드, 문제는 양식이 숨겨져 때 양식을 숨기려면 .. 내가 this.Focus();을 시도했지만 여전히 일을 나던 .. 를 키를 눌러 등록 나던이다 나는 다음을 사용한다 : this.WindowState = FormWindo

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    내 안드로이드 응용 프로그램에서 터치 스크린 메서드를 추가 할 때 onkey 메서드를 사용하여 동일한 키보드에서 읽고 싶을 때 그 중 하나를 잃어 버렸습니다. 내 질문은 : 어떻게 둘 다 동시에 사용할 수 있습니까? 여기 내 주요 클래스 : public class SingleTouchActivity extends AppCompatActivity { E

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    document에 onkeydown 이벤트 리스너를 추가했으며 이벤트가 발생하면 오디오 파일을 재생합니다. 이 오디오 파일은 총 소리입니다. 키를 한 번 탭하면 잘 재생되지만 길게 누르면 오디오가 매우 빠르게 반복됩니다. 나는 간단한 playing 상태 점검으로 해결했지만 또 다른 문제점이있다. 길게 누르면 첫 번째 발사 후에 만 ​​총이 반복적으로 발사되

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    왼쪽 및 오른쪽 화살표 키를 사용하여 x 축에서 움직이는 스프라이트가 있습니다. 'keydown'으로 이동하고 'keyup'에서 멈추도록 설정됩니다. 문제는 두 번째 키를 누른 후에 만 ​​움직입니다. 나는 또한 왼쪽 또는 오른쪽 키를 누르려고했는데, 키패드에서 여전히 스프라이트가 움직입니다. 다시 말하지만, 이것은 '같은'키를 두 번째 누른 후에 취소됩니

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    저는 현재 "Inputs"창문에 어려움을 겪고 있습니다. 스팸으로부터 키를 막을 수있는 방법이 있는지 묻고 싶습니다. 은 사실 나는이 키워드를 사용하고 있습니다 : 경우 WM_KEYDOWN을 : // 어떤 물건 에게 I 버튼을 누르면 모든 시간을가 시급한에 따라 기능 을 발사 반복합니다. 그러나 다시 한번 발사 될 수 있으려면 한번 이 출시 될 때까지 기다

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    나는 onkeydown 메서드를 사용하여 "*"버튼을 잡으려고 시도하지만 "*"를 "."로 변경하는 방법을 모릅니다. 아니면 다른 방법이 있을까요? 나는 android 용 바코드 스캐너가 있습니다. DEVICE에는 버튼 - 키가 있으며 그 중 하나에는 "*"및 "."이 있습니다. secound 문자로하지만, 그 버튼을 스타가 아닌 점을 넣어 강제로하는 방법

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    실제 문자를 입력 할 수있는 경우에만 함수가 발생하기를 원합니다. 탭, caps lock 등은 상기 기능을 활성화 시켜서는 안됩니다. 내 솔루션은 키 ID의 배열을 만드는 것이었고 키 배열 동작이이 배열의 키인 경우 함수가 활성화되지 않았습니다. 이 내가 무엇을 가지고 : $(field).keydown(function(e){ keys = [9,16