movieclip

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    플래시 AS3에서 1 인칭 슈팅 게임을 만들고 있습니다. 나는 아직 AS3을 배우고 있으며 도움이 필요합니다. 처음에는 무비에 무비 클립 (무비 클립) '무비'가 있고, 무비 위에 놓고 움직일 수 있지만, 플레이어가 쏴야하는 적을 필요로합니다. 나는 적을 만들었고 동일한 무비 클립 (적)의 여러 인스턴스를 무대와 영화에서 '플레이어'무비 클립으로 생성하는

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    나는 대학을 위해 프로젝트 작업을하고 있습니다. 3 인칭 탑 다운 사수 게임을 만들고 있는데, 거의 끝났지 만 총알 한 장으로 무비 클립이 나오면 적의 무비 클립이 무대에서 사라지게 만듭니다. 적을 공격하고 적을 제거하기 위해 코드를 복사하고 조작하려고 시도했지만 무대에서 총알을 제거 할 수 있었지만 작동하지 않는 것 같습니다. Enemy.as, Line

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    이 문제와 관련하여 도움이 필요합니다. 나는 약간의 물건에 약간의 물건을 가지고있다. 그리고 나는 그들에게 물려받은 애니메이션에 기초하여 그들을 쏴 버리기를 바란다. 나는 여러가 효율적이지 객체가있을 때, coke2.onPress = function() { if (coke2.shootable && shoot){ snimek = "anim

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    AS3을 사용하여 마스크 객체를 표시 할 수 있습니까? 나는 MovieClip이 myMC인데, myMask이라는 MovieClip으로 myMC을 마스크 처리했습니다. MOVIE_CLIP 및 MASK는 라이브러리 MovieClips입니다. var myMC:MovieClip = new MOVIE_CLIP(); var myMask:MovieClip = new

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    대학 프로젝트에서 톱 다운 슈터를 만들고 있습니다. 가용 시간이 지나면 극도로 열악 해지고 있습니다. 자습서를 따랐으므로이 언어로 게임을 제작할 것으로 예상되었지만 AS3는 배웠으므로이 코드로 인해 코드가 주석 처리되었습니다. 이 튜토리얼을 통해 무대 위의 키보드 프레스로 움직이는 플레이어를 만들 수 있었고 마우스 왼쪽 버튼을 눌러 총알을 발사 할 수 있었

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    나는 대학 과제물로 총격을 가하고 있습니다. 글 머리 기호를 촬영하기 위해 왼쪽 마우스 버튼을 누르면 플레이어 무비 클립을 따르는 적의 무비 클립과 충돌 할 때 동결됩니다.이 경우 플레이어 무비 클립을 화살표 키를 사용하여 여전히 움직일 수 있으므로 SWF가 충돌하지 않습니다. 적과 글 머리 무비 클립은 배열에 배치되며 서로 충돌 할 때 모두 제거되어야한다

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    플래시 CS3의 내 프로그램은 일정 컴파일러 시간을 말을 계속 실행되지 않습니다 내 프로그램은 내가 잘못된 곳 maze_mc.buttonMode = true; apple_mc.buttonMode = true;strong text banana_mc.buttonMode = true; var yes:Number = 9; maze_mc.addEventLi

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    기본 아이디어입니다. 무대 위에서 드래그 프로젝트에서 드래그하는 동안 플레이어가 보석을 끄집어 낼 수있는 보석 더미 (고정 사진/무비 클립)를 중앙 창으로 이동시킵니다. 저는 쥬얼 무비 클립을 갖고 싶습니다 - 스테이지 주위를 이동할 수있는 무한한 양의 자식 클립을 생성 할 수있는 jewel_mc이라고 부를 수 있습니다. 여기서 도움이 필요한 곳, 여기에서

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    프로젝트에서 사용하기 위해 Flash CC HTML5 템플릿을 사용하여 여러 애셋을 내보내는 중입니다. 이 lib 디렉토리 코드에서 하나의 무비 클립은하지만 테스트 할 때 내가 얻을 : 나는 무비 클립-0.7.1.min.js하지만 createjs을로드하고있어 Uncaught TypeError: undefined is not a function 그것을 발

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    단계에서 movieClip을 클릭하면 도움이 될 것입니다. 버튼을 클릭하면 무비 클립이 스테이지에 표시되도록 설정하는 방법은 무엇입니까? sppawner_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, spawnspinkjewel); function spawnspinkjewel(event:MouseEvent):void { //-