mayavi

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    유선형 (mlab.pipeline.streamline) 및 이미지 평면 (mlab.pipeline.image_plane_widget)과 함께 플롯하는 3D 스칼라 및 벡터 데이터가 있습니다. 이것은 종종 효과가 있지만 산발적으로 (일부 데이터 세트에서) 두 가지 유형의 그래픽이 정렬되지 않습니다. 데이터 모양은 모두 동일합니다. 좋은 예 : 나쁜 예 : 그

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    나는 ipython의 터미널에서 스크립트 가능한 시각화 도구 mayavi을 실험 해 왔습니다. Mayavi는 wx 백엔드를 사용하므로 주소를 확인하기 위해 마법 기능을 호출 한 다음 GUI를 변경하고 변경 사항이 적용되었는지 확인하기 위해 주소를 다시 확인합니다. (조금 쓸모가 없습니다.) In [1]: %gui Out[1]: <CFunctionType

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    mayavi의 컷 평면에서 선을 검색하려면 어떻게해야합니까? 나는 포인트를 검색 할 수 있었지만, 나는 conectivity에 대한 정보가 없습니다. 당신은 점을 발견했다 cutplane.cutter.outputs[0].points.to_array()

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    Mayavi를 사용하여 플롯을 생성하는 python 스크립트를 실행하려고합니다. 나는 이소 - 표면 플롯을 생성하려면 다음 예제 코드를 사용하고 있습니다 : from mayavi import mlab def test_contour3d(): x, y, z = numpy.ogrid[-5:5:64j, -5:5:64j, -5:5:64j] sca

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    파이썬으로 3D 시각화를위한 Mayavi2를 배우기 시작했습니다. Mayavi 4.3.1 documentation에서 examples 중 하나에서 , 다음 명령은 팝업 : @mayavi2.standalone 내가 @ 문자는 명령은 다음 수입없이 작동하지 않는 것 같다 어쨌든 .. 파이썬 식별자에 유효하지라고 생각 : from mayavi.scripts

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    저는 파이썬에서 3D (x, y, z, 값) 데이터를 가지고 Mayavi의 등고선을 시각화 할 수 있습니다. 이 등각점을 어떻게 블렌더에서 읽을 수있는 파일로 내보낼 수 있습니까? , 3 차원 import numpy from mayavi import mlab x, y, z = numpy.ogrid[-5:5:64j, -5:5:64j, -5:5:64j]

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    에서 줌 배율을 설정하는 방법은 예를 들어, Mayavi2의 줌 배율을 설정하려고 : from mayavi import mlab mlab.test_plot3d() mlab.show() f = mlab.gcf() cam = f.scene.camera cam.zoom(0.1) mlab.draw() 을하지만 아무 일도 발생하지 않습니다. 확대/축

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    tvtk.PolyData 인스턴스에서 정점 데이터를 추출하려고합니다. 예를 들어 : from numpy import array from tvtk.api import tvtk from mayavi.sources.vtk_data_source import VTKDataSource from mayavi.modules.surface import Surface

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    MayaVi2 독립 실행 형 스크립트에 대한 명령 줄 인수를 구문 분석하려고합니다. 그러나 mayavi2.standalone() 함수는 나보다 먼저 명령 줄 인수를 사용합니다. 예를 들면 : #! /usr/bin/python import sys, argparse from mayavi.scripts import mayavi2 from mayavi imp

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    누구든지 축을 전환하는 방법을 알고 있습니까 표시기 파이썬 코드로 표시합니까? 그래프를 그릴 때 전환 할 수 있지만 코드에서 수행하는 방법을 알고 싶습니다. mlab.axes() 을하지만, 그것은 표시 등 (내 말은 세 개의 화살표 X가 Y 및 Z 있음) 당신에게