load

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    두 개의 다른 장면이 있는데 하나는 'main'이고 다른 하나는 'game'둘 다 Load In Scene입니다. 나는 문제없이 SceneManager.LoadScene("game"); 작품을 사용하지만 시도 할 때 if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Escape)) { SceneManager.LoadScene("main"); }

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    VM에서 가능한 최대 연결을 알기 위해 서버에서로드 테스트를 수행하려고합니다. 로드 테스트에 권장되는 옵션 중 하나가 셀레늄입니다. 방금 기능 테스트가 아닌 부하 테스트를하고 싶었습니다. 이 셀레늄 더 나은 nodejs 부하 테스트 라이브러리 https://www.npmjs.com/package/loadtest 입니다되는 또는 loadtest? 나는 이것에

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    JMeter를 사용하는 AWS의 ELB API로드/성능 테스트 중에 AWS 클라우드 워치 Latency metric = 10 ms JMeter의 요약 보고서 Average metric = 3000 ms (나쁘게 보입니다). API는 1MB의 JSON 데이터를 반환하지만 숫자에 많은 차이가 있으며이 API 성능이 허용되는 이유를 알지 못합니다. SLA에 10

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    Kubernetes 클러스터가 있습니다. kops으로 제공되며 직원은 CoreOS 명입니다. 때때로, Prometheus에서보고 된 I/O 스파이크와 관련이있는 상당한로드 스파이크가 node_disk_io_time_ms 미터에서 발생합니다. 사실,이 I/O 워크로드가 실제로 어디서 발생했는지 정확히 알 수있는 메트릭을 사용할 수없는 것 같습니다. conta

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    외부 이미지를 사용해야하는 PHP 웹 페이지 (페이지에 표시됨)와 JavaScript 스크립트에서 사용되는 외부 소스의 텍스트를 가져와야합니다. Windows에서 xampp을 사용할 때 문제가 없었으며 예상대로 내용이 표시되었습니다. lampp을 사용할 때로드/처리가 완료되기 전에 내용이 표시되는 것 같습니다. 모든 것이 준비 될 때까지 기다리는 것을 강제

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    fullpage.js를 사용하지만 20 개의 이미지가 표시됩니다. 연결이 느리면로드하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 그래서 정상적으로 처음 네 개의 이미지를로드하고 나머지 이미지는 지연로드 시스템으로로드하고 싶습니다. 문서에서 lazy load 함수를 실행하기 위해 img 태그에 data-src을 추가해야합니다. 그래서 나는 FITH 이미지 후 데이터 SRC

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    학교용 html 페이지가 있으며 메뉴 막대를 만들어야합니다. 나는 지방 그래서 난 내 페이지 습관이 파일을로드 menu.html <html> <body> <nav class="navbar navbar-inverse" <div class="container-fluid"> <div class="navbar-header">

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    엔드 포인트에서 일부 캐싱 로직을 변경 했으므로 성능 테스트를 수행하려고합니다. 서버가 Heroku에 있습니다. 이 끝점을 테스트하려면 어떻게해야합니까? 내가 사용할 수있는 도구는 무엇입니까? 나는 아파치 도구에 대해 알고있다. 또 뭐야? ab 실제로 종단점을 공격하지 않습니다. localhost에 요청할 때 실제 요청을하지 않는 것 같습니다. 어떤 아이디

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    새로운 keras가 있고 mnist 이미지가있는 자습서를 테스트 한 후 내 자신의 데이터 세트로 학습하고 싶습니다. 데이터는 0-9의 숫자로 구성된 .png 이미지입니다. 나는 그들을 10 개의 클래스로 나눠서 주문했다. 각 클래스는 100 개의 .png 이미지를 별도로 포함하고있다. 그래서 0을위한 폴더 하나, 1을위한 하나의 폴더, 2를위한 하나의 폴더

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    스트리밍 에셋에서 입력 이미지를로드 한 다음이 이미지를 사용하여 객체를 생성하여 에디터 모드에서 객체를 인스턴스화 할 수있는 코드를 작성했습니다. 이 방법이 효과적이었습니다. 문제는 이러한 개체 중 하나를 사용하여 프리 패브를 만들려고 할 때입니다. 어떤 이유로 이미지가 프리 팹에 저장되지 않으므로 프리 팹을로드 할 때 원본 게임 객체에 있었던 이미지 대신