kineticjs

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    수학 대상 위치를 결정하기 위해 KineticJS의 함수를 작성하는 데 도움을 줄 수있는 사람이 있습니까? 나는. 숫자 2가 제곱 된 인덱스인지 또는 단지 2.인지를 결정합니다. 오브젝트의 위치는 x 축 (왼쪽에서 가장 왼쪽의 수평 위치)을 사용하여 취합니다. 함수는 예를 들어 [f '(x)] [=] [2] [x] [2] 과 같이 순서대로 기록됩니다. 그런

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    트위닝 기능에 대해 조금 읽은 후에 아래에서 제작 한 것과 비슷한 방식으로 선을 캔버스 요소에 전달하고 싶습니다. http://jsfiddle.net/MjLdT/17/ var stage = new Kinetic.Stage({ container: 'container', width: 578, height: 200 }); var l

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    두 개의 원을 kineticjs로 그립니다. 첫 번째 원의 dragmove에서 원 위치를 대칭으로 변경하고 싶습니다. 이것은 내 코드입니다. newArc = new Kinetic.Circle({ x: mouse.x, y: mouse.y, radius: .25, fill: Color, stroke

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    저는 Kineticjs를 처음 사용하고 있습니다. 3 가지 이미지로 캔버스를 만듭니다. 1) 배경 이미지 2) 재생 아이콘 3) 일시 중지 아이콘. 배경 이미지에 재생 아이콘이 하나 있습니다. 재생 아이콘을 클릭하면 일시 중지 아이콘으로 바뀌고 mp3는 백그라운드에서 재생됩니다. 여기서 내 문제는 내가 예상 한대로 모든 것이 잘 작동한다는 것입니다. 즉,

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    두 개의 그룹 (group1, group2)에 모두 직사각형이 포함되어 있습니다. 각 그룹은 드래그 가능합니다. 모양 (그룹 또는 사각형 내 경우) 이동하고 다른 겹치기 이벤트를 트리거하고 다른 그룹 (슈퍼 그룹)도 draggable 것입니다 이러한 두 그룹을 추가하십시오. 이 복잡하고 비효율적이 더 복잡한 경우에, 추가의 간단한 경우에 작동하는 것 같다

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    나는 이것을 계산하는 데 몇 시간을 보냈다. 나는 너를 쉽게 만들거야. 사용자가 키네틱 JS를 사용하여 마우스로 그리기하여 사용자 정의 모양을 만들 수 있도록하고 있습니다. 커스텀 쉐이프가 만들어지면 무대에 벡터 정보로 추가 된 다음 모양을 '클릭하여 제거'할 수 있도록 사용자 인터페이스에 추가하기 위해 그 이미지를 만들어야합니다. 또는 '클릭하여 다시 추

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    이미지를 뒤집으려고합니다. http://randompast.github.io/randomtests/kineticjs/FlipImage-Demo.html을 참조했으나 작동하지 않습니다. 다음 kineticjs kinetic-v5.0.1.js와 kinetic-v5.0.1.min.js를 사용하고 있습니다. 여기에 내 코드 var image = new Kine

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    위 튜토리얼 here을 기반으로 Kinetic JS를 사용하여 대화식지도를 개발했습니다. 지도에서 직원 목록을지도에 표시 한 다음 방문자가 이름 목록에서 해당 사람의 이름을 클릭하면지도의 직원 위치를 클릭하면 강조 표시됩니다. 저는 최선의 해결책을 찾기 위해 몇 시간 동안 노력해 왔습니다. 이제는 해결책을 찾겠습니다. 내가 제대로 발사 리 항목에 이벤트 리

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    배열을 실행해야하는 코드가 있습니다. 이는 HTML5 캔버스에 kinetic.js을 사용하는 프로젝트의 일부입니다. 을 실행하여이 배열을 통과하고 eval()을 사용하여 배열의 코드를 실행합니다. 배열은 tiles이라고 한 부분은 다음과 같이 보일 수 있습니다 : context.fillStyle="rgb(255,255,255)"; context.begin

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    이 플러그인은 https://github.com/soloproyectos/jquery.transformtool이 KineticJS 4.7에서는 작동하지만 5.1에서는 훌륭하게 동작하지 않습니다. 누구나 5.1과 함께 사용하려고했습니다.