ipad-3

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    iPad3/iPad2 응용 프로그램을 개발 중입니다. 내 번들에는 iPad2와 @ 2xiPad3 이미지가 있습니다. 번들을 사용할 때 잘 작동합니다. iPad2에서는 저해상도 이미지가 감지되고 iPad 3에서는 고해상도 이미지가 감지됩니다. 하지만 내 문제는 내가 문서 폴더에서 액세스 할 때입니다. 어떻게 문서 폴더에 대해 동일한 작업을 수행 할 수 있습니

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    사용자가 페인트 칠하거나 다른보기를 추가 할 수있는 뷰에서 이미지를 가져 오려고합니다. iPad1 & 2 모든 것이 지금까지 잘 작동합니다. 하지만 iPad3에서는 개처럼 실행됩니다. 난 그냥 renderInContext 레이어 레이어를 사용하고 있습니다. if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(

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    내 응용 프로그램에서 사진을 저장하기 위해 다음 기능을 사용하고 작동하지 않습니다 . 그러나 이상하게도 사진 저장은 아이폰 OS 6.0과 아이 패드 3에서 작동하고 다음과 같은 오류를 반환하지 않습니다 Error Domain=ALAssetsLibraryErrorDomain Code=-3310 "Data unavailable" UserInfo=0x1cd6af

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    Cocos2D를 사용하여 iOS 앱을 개발 중이며 다음과 같이 매우 이상한 문제가 발생했습니다. 처음에는 정식 버전 만 있으며 iPad2와 3 모두에서 모든 것이 잘 작동합니다. 이제 라이트 버전을 만들 계획이므로 Apple 웹 사이트에 새 인증서를 등록했습니다. 라이트 인증서를 사용하면 Xcode에서 생성 된 라이트 빌드는 iPad2에서 잘 작동하지만 i

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    내 이미지보기 애니메이션에 큰 지연이 있습니다. 탐색 기반 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 내 세 번째보기 컨트롤러의 viewDidLoad에서 이미지보기를 만들고 하위보기로 추가했습니다. self.myImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(259, 46, 496, 470)]; self.myI

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    UIAlertView가 위임자의 핸들러를 트리거하지 않는이 문제를 해결했습니다. 모든 iOS 5.0 이상 및 iOS 6 베타 (iPhone4/4s, iPod, ipad1/2) 장치에서 정상적으로 작동하지만 문제는 iPad 3의 iOS 6 베타 3에서만 발생합니다.

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    회사에 이상한 문제가 있습니다. AD hoc 프로파일로 빌드 된 내 ipad 응용 프로그램에 대한 빌드를 설치했습니다. 나는 이것을 설정하는 방법에 대한 모든 지시 사항을 따르고 5 개의 다른 ipad에 대한 제공 프로필과 app로 올바르게 작업하고 있습니다. 내가 뭘 알아 챘는지 이유는 IOS6와 iPad 3에서 작동하지 않습니다. 다음은 시도 할 때 콘

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    우리는 망막 디스플레이에서 캔버스 웹 앱의 해상도를 높이기 위해 스케일링 기법을 사용하고 있습니다. 기본적으로,이 기술은 여기에 설명 : 세로 모드 대 가로 모드에서 실행할 때 http://zsprawl.com/iOS/2012/03/html5-canvas-and-retina-displays/ 그러나, 우리는 상당한 성능 차이를 나타났습니다. 이것을 증명하기

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    지금 웹 앱을 디버깅하는 데 며칠 째 노력하고 있으며 모바일 safari에서 충돌을 일으키는 원인이 무엇인지 잘 모릅니다. 이 응용 프로그램은 iPad2에서 멋지게 작동하지만, iPad3에서 충돌합니다. 코드의 모든 부분을 주석 처리 했으므로 문제가되는 요소는 요소의 절대 위치 지정입니다. 다음은 섹션 코드입니다. .page .main-content .st

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    내 앱에서 사용자 정의보기 (상속 된 UIView)가 있습니다. 커스텀 뷰는 문제 - (void) drawRect:(CGRect) rect 을 무시 다음 drawRect: 여러 번 이상시오 3시오 미터 (시오 3에 약 0.1 초와시오 2 0.003 초)보다 행한다. 약 30 배 더 느립니다. 기본적으로 미리 만들어진 레이어를 사용하여 drawRect:에 그