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    편집 : Netbeans 프로젝트입니다. 그래서 저는 Card라는 JButton의 하위 클래스를 만들었습니다. 버튼을 만들 때 아이콘을 설정하려고합니다. C:\Users\Jesse\SkyDrive\Documents\RCS\Grade 12\ICS4U\M9\MatchingGame\src\matchinggame\cardback.jpg 그것은 모든 클래스와 같

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    나는 정말로 무엇이 잘못되었는지 모릅니다. 나는 사람들이 공부하는 것을 도울 수 있도록 주 (state) 게임을 만들었지 만, 그것을 실행할 때 작동하지만 화면에 이미지를 반환하지는 않습니다. 이것은 내 배열을 가지고 코드의 주요 비트입니다 ... 나는 내 배열을 states라고 부르며 모든 상태로 채 웠습니다. 성공적으로 올바른 상태를 출력하므로이 방법이

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    ImageIcon을 BufferedImage으로 변환하려고 시도했습니다. 그리고 운이 없었습니다. 방대한 양의 BufferedImage 작업을 위해 BufferedImage로 변환해야하는 기존 ImageIcon이 있습니다. 나는 몇 가지 방법을 발견했지만, 모두 엄청나게 CPU 집약적입니다.

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    그래서 간단한 PacMan 복제본을 만들려고했는데 이미지 추가 등의 단계를 밟았습니다. 두 이미지 (지금까지)가 있습니다 : 및 , trackball.png 및 border. png. 그래서 나는 new oicMan();에 아래의 코드를 실행하고 이것은 내가 무엇을 얻을 수 있습니다 : 그리고 콘솔 출력 : . . . Placing image bord

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    그래서 ImageIcon과 동일한 JButton을 설정하는 코드가 있습니다. 또한 이미지 위로 마우스를 가져 가면 새로운 ImageIcon이 표시되지만, 실제로 가지고있는 방식대로 새로운 IconImage는 원래 크기보다 약간 큽니다. 이제 문제는 버튼 경계 내에서 여전히 존재하므로 내 버튼 크기가 100, 250이라고 말하면 IconImage는 120,

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    나는 조각을 추가하려고하는 간단한 체스 판을 가지고 있습니다. 더 많은 사각형을 추가하지 않고 아이콘 이미지를 변경하고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 그 사각형에있는 이미지를 덮어 쓰고 싶지만, 지금 내가 가지고있는 것은 더 많은 사각형을 추가하는 것 같습니다. 체스 스퀘어 클래스는 조각 유형과 x/y 좌표를 취합니다. 아래 코드 : 체스 보드 : impor

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    필자는 정렬 애니메이션을 보유하고있는 계층화 된 창을 가지고 있습니다. Jlabel (breakB)을 사용하여 깨는 블록 위에 깨는 애니메이션을 표시합니다. 블록이 깨지면 문제가 발생합니다. 라벨은 사라져야하지만 대신 표시가 유지됩니다. 나는 몇 시간 동안 해결책을 찾고 있었고, 실제로 어떤 일이 벌어지고 있는지 잘 모른다. class breakBlock

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    나는 폴더에서 이미지를 가져 와서 개별 선택 및 작업을 위해 미리보기 이미지로 보여주는 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 아래는 Jtogglebuttons에 추가하는 코드입니다. 폴더에 toglBtn=new JToggleButton(""+i,new ImageIcon(ImageIO.read(new File(listOfFiles[i].getAbsolutePat

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    이미지에 URL이 있습니다. 이 이미지는 각 요청 동안 업데이트됩니다 (즉, (동일한) URL에 대한 각 요청은 새 이미지를 반환합니다). 예,이 URL은 보안 문자를 가리 킵니다. 내 목표는 내 프로그램에 이러한 이미지를로드하고 표시하는 것입니다. 다음 코드 내 로컬 파일 시스템에 이러한 이미지를로드하고 확인 작업 (즉, 모든 이미지는 고유 다르다) :

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    아래 그림을 달성하기 위해 최상의 레이아웃 관리자를 생각하려고합니다. 절대 위치 지정이란 익숙한 것이지만, 이것을 사용하여 배경 이미지를 얻을 수는 없습니다. GridBagLayout은 우수하지만 끔찍한 노력을 할 때마다 각 그리드마다 별도의 이미지가 표시됩니다. 누구나 쉬운 방법을 알고 있습니까? 아니면 쉬운 코드로 다음을 달성 할 수 있습니까?